Global Game Jam 2017: Größter Game Jam Deutschlands fand bei InnoGames statt

Global Game Jam 2017: Größter Game Jam Deutschlands fand bei InnoGames stattWenn es um das Thema Game Jam geht, darf Spieleentwickler InnoGames nicht fehlen. Auch 2017 waren die Hamburger beim Global Game Jam vom 20. bis 22. Januar 2017 dabei und knackten mit 170 Teilnehmern und 34 Spielen glatt ihren hauseigenen Rekord. Das Ergebnis: Deutschlands größter Game Jam. Seit 2009 vereint der Global Game Jam (GGJ) jährlich weltweit Gamer zu einem 48-stündigen Hackathon und konnte in diesem Jahr Nachwuchs- und Profi-Entwickler aus 95 Ländern begeistern.

Insgesamt 170 Teilnehmer entwickelten im InnoGames Hauptsitz 34 Spiele zum offiziellen Thema „Waves". Das fünfköpfige Team des Indie Studios „Tiny Roar" aus Hamburg konnte sich mit ihrem Spiel „Hula" unter allen Teilnehmern als Sieger durchsetzen. Das Multiplayer-Spiel basiert auf der Unity Engine und greift Themen aus der polynesischen Mythologie auf. Gemeinsam mit den anderen 33 Spielen ist der Titel auf gamejam.innogames.com verfügbar.

Wie üblich sorgte InnoGames das gesamte Wochenende für Unterkunft und Verpflegung. Die benötigte Hardware wurde von den Teilnehmern selbst mitgebracht. Die Regeln des Global Game Jams unterscheiden sich kaum von denen der regulären InnoGames Game Jams. Alle Teilnehmer haben 48 Stunden Zeit, um ein komplett neues Spiel zu entwickeln. Bei der technischen Plattform gibt es kaum Einschränkungen. Einzige Voraussetzung: Die verwendete Software ist Freeware, also kostenlos und frei verfügbar.

Global Game Jam 2017: Größter Game Jam Deutschlands fand bei InnoGames statt

Global Game Jam 2017: Größter Game Jam Deutschlands fand bei InnoGames statt

Eine Gallerie mit weiteren Bildern vomGlobal Game Jam 2017 bei InnoGames gibt es außerdem auf der InnoGames Website.

Kommentare

About the author

Global Game Jam 2017: Größter Game Jam Deutschlands fand bei InnoGames stattSchon in Kindertagen hat Antonia vom Gameboy über PC-Spiele bis hin zu Konsolen-Games alles ausprobiert, was ihr spieletechnisch in die Hände kam. Dabei zählten Super Mario oder Tomb Raider zu ihren Favoriten. Eine fanatische Zockerin ist sie dennoch nie geworden. Stattdessen beleuchtet sie heute vor allem die gesellschaftlichen Aspekte der Games-Branche. Als Liebhaberin der Online-Welt hat sie sich deshalb bereits während ihres Soziologie Studiums auf die Bereiche Marketing und PR konzentriert und unterstützt seit 2015 das Team von Quinke Networks. Als jüngstes Mitglied an Board umfasst ihr Aufgabenspektrum jegliche Social Media Aktivitäten, die Aufarbeitung redaktioneller Inhalte für den Games-Career Blog sowie die Betreuung eigener PR-Projekte. Dieser Eintrag wurde veröffentlicht in Games-Branche und verschlagwortet mit Browser Games, Game Jam, Games-Branche, Global Game Jam 2017, Hamburg, InnoGames, Mobile Games, Online-Games, Rekord, Spieleanbieter von Antonia. Permanenter Link zum Eintrag.

wallpaper-1019588
Ninja to Koroshiya no Futarigurashi: Manga erhält eine Anime-Adaption
wallpaper-1019588
[Manga] H.P. Lovecrafts Der leuchtende Trapezoeder
wallpaper-1019588
Gemüsebeet in Mai: Diese 10 Gemüse kannst du jetzt pflanzen
wallpaper-1019588
Faszination Las Vegas – Tipps und Reiseempfehlungen