Nutzer von PC- Spielen werden sicherlich zustimmen, wenn es um die Frage geht, ob PC- Spiele ohne Ton und Musik langweilig sind. Gerade das macht das Spielerlebnis doch so besonders. Die Ansprüche an die Qualität der Vertonung werden immer höher. Hierbei sind Sounddesigner gefragt.
Echte Stimmen
War die Vertonung von PC- Spielen vor 30 Jahren noch sehr laienhaft und die Nutzer froh, überhaupt einen Ton hören zu können, wären sie mit der damaligen Technik heutzutage gar nicht mehr zufrieden. Die Grafik und die Voraussetzungen, um ein Spiel überhaupt nutzen zu können, haben sich seit damals stark nach oben entwickelt, die Spieler sind anspruchsvoller geworden. So möchten sie eine Grafik, die lebensecht aussieht und eine 100 Prozent echte Synchronisierung bei den Stimmen der Protagonisten. Natürlich müssen Geräusche auch zur Kulisse passen. Hier setzen Synchronsprecher und Sounddesigner für Videospiele an. Ihre Aufgabe ist es, Spiele so zu vertonen, dass der Klang greifbar wird und sich nicht schnell wieder verflüchtigt. Diese Steigerung des Spielerlebnisses benötigt lediglich ein Umdenken im Entwicklungsprozess, es verschlingt keine Unsummen. In der interaktiven Spielewelt müssen alle Aspekte dieser Art zu spielen beachtet werden. Dazu gehören die Geräuscheffekte, die Sprache und Musik sowie die Atmosphäre, die im Spiel erzeugt wird. Sie alle werden von den Interaktionen des Spielers beeinflusst und müssen stimmen, damit der Spieler sich tatsächlich in die momentane Situation hineindenken kann.
Klang, Reflexionen und Orte der Schallquellen werden auf einen Nenner gebracht, damit die Glaubwürdigkeit steigt. Das ist wichtig, wenn das Spiel lange auf dem Markt bleiben soll. Eine gute Vertonung kommentiert, modifiziert, regt an und erstellt epische Bezüge.
Quelle: Dynamic Audio