In diesem Jahr wird u.a. Tameem Antoniades, Co-Founder & Chief Creative Ninja von Ninja Theory Ltd über AAA-Indie-Spiele sprechen. In seinem Talk geht Antoniades im Detail auf die 14jährige Reise des Studios Ninja Theory ein, inklusive aller Opfer und Zugeständnisse die nötig waren, um im Geschäft zu bleiben. Material von unveröffentlichten Spielen, die Gründe dafür, warum sie nie fertig gestellt wurden, und die verkaufsspezifischen Entscheidungen, die diesen Faktor unterstrichen haben werden näher beleuchtet.
Derzeit versuchen viele Firmen erfolgreich zu sein, indem sie die Ideen und Mechaniken Anderer nachahmen und Fredrik Wester, CEO von Paradox Interactive, will in seinem Vortrag “Clash of Clones: The Importance of Standing Out” aufzeigen, wie wichtig es ist, den Mut zu haben aus der Masse herauszustechen und eigene Ideen zu verfolgen.
Bereits bekannt gegeben wurden auch Talks von Jorrit Rouwe (Guerilla Games) über Killzone Shadow Fall im Programming Track und von Damien Kieken (Ubisoft), der über die Monetarizierung im Multiplayer-Bereich von Assassin`s Creed IV Black Flag spricht.
Details zur GDC Europe, inklusive eines Zeitplans mit allen Veranstaltungen der Konferenz und allen Partys sowie einer vollständigen Ausstellerliste gibt es auf http://www.gdceurope.com/.