GDC 2014: Ein kleiner Rückblick

Erstellt am 22. März 2014 von Gamerarena @gamerarena_de

Gestern endet die Games Developers Conference 2014. Im Fokus stand hier vor allem die Zukunft der Videospielindustrie. So enthüllte Microsoft beispielsweise seine ersten 25 Indie-Titel und Sony trumpfte mit der Bekanntmachung seines Virtual-Reality-Headset auf. Aber auch die Diskussion um das Zusammenspiel zwischen der Story und das Gameplay stand immer wieder im Mittelpunkt. In den folgenden Zeilen haben wir die GDC 2014 noch einmal zusammengefasst.

Dass der Rollenspiel-Shooter „The Division“ mit der neuen Snowdrop-Engine laufen wird, ist kein Geheimnis. Die verantwortlichen Entwickler von Ubisoft Massive nutzen die GDC nun aus, um ein neues Video diesbezüglich zu veröffentlichen. Bislang sieht sie recht vielversprechend aus.

Neue Details gab es auch zur Unreal Engine 4. Ein neuer Trailer präsentierte auf der GDC die Features, die mit dem Grafikmotor möglich sein sollen. Epic Games betonte allerdings noch einmal, dass die technischen Stärke noch etwas Zeit benötigen, bis sie sich vollkommen entfalten kann. Vor Ende 2014 sind mit keinen Titeln zu rechnen, welche die Engine komplett ausnutzen.

Im Rahmen der GDC spendierte man uns außerdem ein neues Video zur Unity Game Engine 5, das neue Effekte wie Global Illumation in Echtzeit oder ein überarbeitetes Audio-System mit sich bringen soll.

Den Abschluss beim Thema Engine bildete Crytek. Auch die deutschen Entwickler veröffentlichten ein neues Video zur ihrer CryENGINE, das neben den Grafikmöglichkeiten auch viele verschiedene Titel zeigt.

Wie bereits erwähnt, enthüllte aber auch Microsoft seine ersten 25 Indie-Titel, die im Rahmen des ID@Xbox-Programmes ihren Weg auf die Xbox One finden werden. Eine ausführliche Liste sowie weitere Details findet ihr in unserem passenden Artikel. Relativ zum Anfang sorgte eine Rede von Frictional Games’ Creative Director Thomas Grip für das Entfachen eines heiß diskutierten Themas. Er ist nämlich der Meinung, dass man in Zukunft die Story stärker mit dem allgemeinen Gameplay verknüpfen müsse. Mehr Informationen zu diesem Thema sowie eine eigene Meinung von SuperSocke findet ihr hier. Den absoluten Höhepunkt, also unser Meinung nach, stellte die Enthüllung vom Virtual-Reality-Headset dar, an dem Sony derzeit arbeitet. So kündigte man nicht nur an, dass „EVE Valkyrie“ für die PS4 erscheinen wird und das Headset unterstützt, man verriet auch viele erste Details, die ihr alle hier nachlesen könnt.