Weiter geht es mit unserem Rückblick auf die gamescom 2017. Wir haben noch ein paar Spiele angespielt und auch einige Shows besucht, von denen wir euch gerne berichten würden.
Assassin’s Creed: Origin — Ab ins alte Ägypten
Als wir es angespielt haben sah es an manchen Stellen leider noch nicht so toll aus. Einige Texturen in der Entfernung waren verwaschen. Aber vielleicht wird sich das bis zum Release noch verändern. Was das Gameplay angeht, hat man schon einige Veränderungen vorgenommen. Es war auf jeden Fall nicht mehr die Steuerung, die ich von meinen Ausflügen in das Franchise in der Erinnerung hatte. Außerdem wirkten die Kämpfe schneller. Man wird sich weiterhin in einer offenen Welt bewegen und auch bestimmt einige Türme erklimmen, um dann von denen per Hechtsprung einen stilvollen Abgang zu machen. Was sofort auffällt: Es gibt nun Loot. Töten wir Gegner oder erfüllen Missionen können wir neue Waffen oder Rüstungsteile erhalten, außerdem gibt es einen Skilltree und Levelaufstieg. Das ist eher ungewöhnlich für ein Assassin’s Creed.
Ubisoft scheint mal wieder das gemacht zu haben, was man bei vielen ihrer Spiele bemerkt: Sie nehmen Elemente aus anderen Spielen und fügen sie in vorhandene Franchises ein. Das Lootsystem erinnert an The Division, der Adler mit dem man fliegen kann, um die Umgebung auszukundschaften, an Ghost Recon: Wildlands. An sich sah das Spiel jedoch erst einmal solide aus, doch das dachte ich bei jedem Assassin’s Creed vor Release.
Fire Emblem: Warriors — Hack’n’Slay Strategiespiel
Der Strategieaspekt geht dabei jedoch nicht verloren. Wir müssen uns immer noch überlegen, welchen Helden wir gegen welchen Gegner kämpfen lassen, welche Stellung wir zuerst einnehmen, um die Gegner zu stoppen und wie wir unsere Fähigkeiten am geschicktesten Einsetzen. Ich muss sagen, mir hat das gut gefallen. In den anderen Fire Emblem Teilen hat mir oft die Motivation gefehlt, mich einem halbstündigen Strategiekampf zu stellen und das obwohl ich ein großer Fan von Strategiespielen bin. Fire Emblem: Warriors bringt hier frischen Wind in das Franchise.
Saberproject — Lichtschwertkampf live!
Wolltet ihr schon immer mal die rasanten Lichtschwertkämpfe der Star Wars Sage nachstellen? Die Mädels und Jungs von Saberproject auch. Sie waren mit ihrem Team auf der Cosplaybühne zu sehen und haben eine beeindruckende Show abgeliefert. Beim Team Saberproject dreht sich alles um Lichtschwerter. Egal ob den Eigenbau der Lasersäbel, die Choreographie von Kämpfen oder Shows auf Messen und Events. Die Mitglieder des Projekts führen dabei umgebaute Laserschwerter mit sich, die schon einiges her machen. Und im Gegensatz zur Lichtklinge aus dem Spielzeugladen, kann man damit sogar richtig kämpfen.
Wer mehr zum Projekt erfahren möchte, kann ja mal auf deren Homepage vorbei schauen. Die Show von der gamescom 2016 gibt es auch auf Youtube zu sehen.
Das war der zweite Teil unseres Rückblicks auf die gamescom 2017. Den ersten Teil könnt ihr hier finden. Was sagt ihr zum neuen Assassin’s Creed und Fire Emblem? Habt ihr auch Bock mal selber ein eigenes Lichtschwert zu basteln? Schreibt es uns in den Kommentaren!