Game Review: Puzzle & Dragons Z + Puzzle Dragons Super Mario Bros. Edition

Erstellt am 5. Juli 2015 von Sevengamer

Während Puzzle & Dragons Japan schon lange in seinen Bann zieht, debütiert das Spiel hierzulande auf der Konsole und kommt auch gleich mit Verstärkung, denn das Spiel erscheint zusammen mit Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition auf dem Nintendo 3DS. Ob auch uns das Spiel in seinen Bann ziehen kann, lest ihr hier.

Story


Puzzle & Dragons Z
Auf dem bisher friedlichen Kontinent Dragomessia, auf dem Drachen und Menschen Seite an Seite Leben, macht sich die niederträchtige Organisation Paradox daran die Welt zu zerstören.
Doch zum Glück gibt es die Ranger-Zentrale und die dort Ausgebildeten Ranger, die auch Drachenzähmer genannt werden. Sie Kämpfen Hand in Hand mit den Drachen für ein friedliches Land. Doch können die Ranger die gewaltigen Kräfte von Paradox erfolgreich zurückschlagen und so Dragomessia wieder vereinen?

Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition
Im Pilzkönigreich tauchen eines Tages mysteriöse Sphären auf, die eine geheimnisvolle Kraft in sich herbergen. Für Bowser ist dies ein Gefundenes fressen und so macht er Jagd auf die Spähren um die Macht die in ihnen steckt, für seine Bösen Zwecke zu nutzen. Mit Hilfe der Sphären gelingt es ihm Prinzessin Peach zu entführen und für Mario und seine Freunde Beginnt eine neue Rettungsaktion der besonderen Lative. Wird es ihnen gelingen Prinzessin Peach aus den Fängen von Bowser zu befreien?

Umsetzung

Beide Spiele bieten zu Beginn an eine gute und solide Einweisung in die Story und die Grundfunktionen. Im Laufe der Story Entwicklung gibt es dann für Spieler nach und nach weiteres Tutorial-Futter. Dies sorgt dafür das man sich als Spieler an das neuwertige Gameplay gewöhnen kann, ohne gerade mit Infos und den zahlreichen Möglichkeiten erschlagen zu werden die das Spiel insgesamt für bietet.

Meine Monster, mein Überleben!
In beiden Spielen stehen die Monster und die sogenannten Sphären im Mittelpunkt des Gameplays. Ohne Monster gibt es kein Kampf und ohne Sphären keine Angriffe. Das erste Monster gibt es gratis und die weiteren folgen dann im Verlauf der ersten Anleitungen.

Monster können in mehrere Teams zusammengefasst werden, die aus maximal fünf Monstern bestehen. Dabei gehören die Monster verschiedene Elementen an, die sich auch untereinander dominieren und somit viele Möglichkeiten bieten, um Stärken und Schwächen auszubalancieren.

Gekämpft wird, indem auf dem Touchscreen mithilfe des Touchpens mindestens drei Sphären aneinander geführt werden. Dabei hat man zwar nur wenige Sekunden Zeit, dafür kann man kreuz und quer über das ganze Feld schlittern. Man sollte jedoch darauf achten, die Sphären abzubauen, die auch den Elementen der Monster entsprechen. Werden zum Beispiel nur drei Feuersphären abgebaut, können auch nur Monster, die dem Element Feuer angehören, angreifen. Natürlich gibt es auch die Möglichkeit, Kombos zu erzielen und somit erhöhten Schaden zu verursachen. Kritischen Schaden lässt sich zudem mit besonderen Sphären anrichten, diese erkennt man anhand des Leuchtens.

Nach einem üblichen Kampf gibt es Erfahrungspunkte für die Monster, in Puzzle & Dragons Z D-Volt, in der Super Mario Bros. Edition Münzen und ab und zu diverse Gegenstände oder neue Monsterbehälter. Bei unüblichen Kämpfen geht es entweder darum, einen Weg zu wählen oder eine Schatzkiste zu knacken. Bei der Wahl des rechten Weges erhält man gar nichts und bei den Schatzkisten nur den entsprechenden Inhalt. Manchmal kann es sich auch um einen Gegenstand für eine Quest handeln.

Irgendwann ist das Maximallevel der Monster erreicht, spätestens dann sollte man darüber nachdenken, seine Monster mithilfe bestimmter Gegenstände, die man während den regulären Kämpfen erlangen kann, auf die nächste Entwicklungsstufe voranzutreiben. Die Monster verändern dabei ihr Aussehen und auch die zugrunde liegenden Statuswerte wie Lebensenergie, Angriff und Verteidigung werden dabei stark beeinflusst. Auch können sich die besondere Fertigkeit und die Anführerfertigkeit verändern.

Alpha-Tierchen und fleißige Helfer
In jedem Monsterteam muss ein Anführer festgelegt werden, dabei sollte man weise wählen und einen guten Blick auf die Anführerfertigkeit werfen. Denn eben diese wird bei einem Monster nur akiviert, wenn dieses auch der Anführer ist.

Vor dem Kampfbeginn muss natürlich ein Team für den Kampf gewählt werden. Nach der Teamwahl steht ab einem bestimmten Spielabschnitt ein Helfer zur Verfügung und somit ein sechstes Monster für den Kampf. Auch hier sollte man wieder sehr bedacht wählen, da auch bei diesen Monstern die Anführerfertigkeit aktiviert wird.

Abwechslung muss sein
Nicht nur das ein Wechsel unter den beiden Titeln an sich schon für große Abwechslung sorgt, bieten beide Spiele im Speziellen auch noch weitere Beschäftigungsmöglichkeiten. So steht in Dragomessia das Drachen Kolosseum, in dem man sich verschiedene Herausforderungen stellen kann. Im Pilz-Königreich wartet hingegen die Punktejagd, die euch ebenfalls verschiedene Herausforderungen zukommen lässt. Auch gibt es natürlich die Möglichkeit via Wi-Fi mit anderen Spielern in Aktion zu treten.

Grafik

Grafisch zeigen sich beide Spiele in einem interessanten Gewand. Optisch orientiert sich Puzzle & Dragons an dem für Anime und Manga typischen Designs, das dem Spiel seinen besonderen Charme verleiht. Die Super Mario Bros. Edition hingegen zeigt sich im typischen Nintendo Gewand.

Besonders mit dem New 3DS kommen die 3D-Elemente der Spiele besonders gut zur Geltung, dies liegt natürlich an der besseren Hardware. Nichts desto trotz kann sich der 3D-Effekt auch auf dem älteren Bruder sehen lassen.

Grafische Schnitzer oder anderweitige Probleme in Bezug auf die Grafik liesen sich in keinem der beiden Spiele erkennen.

Sound

Der Sound in Puzzle & Dragons Z ist peppig und melodisch sehr abwechslungsreich. Jeder Ort hat seine eigene Melodie, wodurch das Ganze einen Wiedererkennungswert bietet und die Orientierung wesentlich erleichtert. Eine Synchronisation der Charaktere bietet das Spiel jedoch nicht.

In der Super Mario Bros. Edition erklingen die für Super MarioTtpischen Melodien, abwechslungsreich und wiedererkennend. Doch das klassische Gedudel kann im Gegensatz zum beiliegenden Spiel schnell nervend werden.

Screenshots