Firefall: Kostenloser MMO-Shooter, zu schön um wahr zu sein?

Firefall: Kostenloser MMO-Shooter, zu schön um wahr zu sein?
Auf der PAX letzte Woche wurde das Spiel „Firefall“ gezeigt. Es soll ein MMO first/third-person shooter werden, und die Eindrücke der PAX haben gezeigt, dass es wie ein vollwertiges Spiel aussieht, das für 60€ im Laden stehen könnte. Mal davon abgesehen, dass es ein Borderlands-artiger Shooter wird, sprich shooter mit Rpg-Elementen und Items sammeln, ist es zudem Online inklusive einer Co-Op Kampagne. Das allein macht dieses Spiel schon ziemlich attraktiv. Der Knaller an der Geschichte ist, dass es weder Geld kosten soll, noch monatliche Kosten haben soll. Ein free2play MMO Shooter also, der sich wie ein normales vollwertiges Spiel spielen soll? Ja, auch wenn das zu schön klingen mag, so sieht der Plan von Red 5 aus. Das Spiel soll sich wie viele andere free2play MMO’s über Mikrotransaktionen finanzieren. Über diese Transaktionen soll man sich auch mehr als nur kosmetische Änderungen oder XP-Boosts holen können, und dennoch soll die Balance zwischen käufern und nicht-käufern erhalten bleiben.

Mark Kern, ein ehemaliger leitender Entwickler von World of Warcraft arbeitet unter anderem an diesem Spiel mit und hat auf der PAX2010 eine Demo gezeigt, in der er eine Mission erledigte. Die Aufgabe bestand darin, ein Mineral abzubauen. Dieser Vorgang lockte allerdings die auf dem Planeten befindlichen Insekten an (ähnlich den Antlions aus Half-Life 2), und wollen den Spieler daran hindern, die Mineralien zu liefern. Das besondere an dieser Mission war, dass man selber bestimmen konnte, wieviele Mineralien man abbaut. Mehr Mineralien heißt mehr oder höhere Belohnung aber auch eine größere Gefahr, da natürlich immer mehr Insekten kamen. Auf der PAX wurde diese Mission mit nur einem Spieler gezeigt und Kern sagte, dass sich die Schwierigkeit nach der Anzahl der Spieler richtet.
Firefall: Kostenloser MMO-Shooter, zu schön um wahr zu sein?
Der zweite Teil der Demo spielte sich in einer Stadt ab. Im Spiel wird es das Feature der zufallsgenerierten Missionen geben. Und in der Demo gab es diese, denn die Stadt, in der sich Kern befand, wurde von einer gegnerischen menschlichen Streitmacht angegriffen. Ihm wurde deshalb die Quest angebote, die Stadt zu verteidigen, hat diese aber abgelehnt. Unklar ist, was mit der Stadt passiert, wenn kein Spieler diese Quest an nimmt und die Stadt sich selber überlassen ist. Daraufhin gab es ein neues Zufalls-Event, in dem ein riesiges Monster aufgetaucht ist und Spieler ihn mit einem Kampfturm erledigen muss. Während der Kampfphase endete die Demo.

Das Setting ist auf der Erde des 23. Jahrhunderts ausgelegt. Die Erde wird von einem gefährlichen Energiesturm überzogen und zur gleichen Zeit fallen Aliens, die sich The Chosen (Die Auserwählten) nennen über die Erde her. Deshalb ziehen sich die Menschen zum Kampf gegen die Aliens zusammen. Das ganze soll erst Ende 2011 released werden, aber was die Screenshots bisher so hergeben sieht ziemlich beeindruckend aus. Ich für meinen Teil warte eigentlich schon länger auf einen richtig guten Co-Op Shooter der Rpg-Elemente hat. Borderlands konnte diese Lücke zwar füllen, war aber für mich nur von kurzer Dauer. Ich bin gespannt, was in Zukunft von diesem Spiel noch Preis gegeben wird.

-Fenrol


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