This position will be located at Ubisoft Blue Byte, Mainz (Germany).
- Conceptualize, create and maintain level design documentation
throughout the project cycle - Design, prototype and create breathtaking game worlds, quests
and additional content - Create concepts and prototypes to verify level design objectives
- Provide feedback and improvement suggestions on the tools and
content creation workflows to increase efficiency and productivity - Implement game content using in-house tools and basic scripting
Required experience:
- Working experience as a Game / Level Designer in the Games Industry
- Experience in height map based level editors
- Experience in using current-gen 3D level editing software
- Strong creativity and an excellent eye for details
- Good sense of interesting landscape
- Experience in using 3D sculpting software is a plus
- Experience in creating 3D models and textures is a plus
- Good communication and organizational skills
- Ability to stay creative end efficient within given requirements
- Fluent English language skills
- Good knowledge of MS Office
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About the author
Ein Gamer der Atari 2600 Generation. Hat bisher so ziemlich alles im Bereich Gaming miterlebt. Als Student der Medientechnik ist es interessant zu beobachten, in welche Richtung sich die Branche Jahr für Jahr bewegt. So schreibt er im Blog über dieses und jenes was mit der Gaming Branche zu tun hat.
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