In einem aktuellen Interview stellt der Produzent Nick Channon die Unterschiede der Konsolen-Versionen von Fifa 14 vor. Der Fokus liegt hierbei aber vor allem auf die beiden Next-Gen-Konsolen Playstation 4 und Xbox One, die über die Ignite Engine verfügen. Durch ihr sollen viele neue technische Möglichkeiten realisierbar sein. So ist beispielsweise das Publikum „erstmals richtig lebendig“.
Im Vergleich zu den aktuellen Konsolen wird die kommende Generation einen deutlich verbesserten Detailgrad und Framerate besitzen. Fifa 14 soll mit einer Auflösung von satten 1080p und konstanten 60 Bildern pro Sekunde über den Bildschirm laufen. Die Verantwortlichen versprechen darüber hinaus noch neue Kameraperspektiven und eine allgemein verbesserte Animation der Spieler.
Fifa 14 ist eine Sport-Simulation aus dem Hause Electronic Arts, die voraussichtlich am 26. September für PC, Playstation 3 und Xbox 360 erscheinen wird. Versionen für die Next-Gen-Konsolen sind ebenfalls in Planung und werden eventuell zu einem späteren Zeitpunkt folgen.