FFXIV – Neuerungen zu Shadowbringers

Beim Live Letter aus San Francisco am 23.05.2019 wurden einige Neuerungen, die uns mit Shadowbringers erwarten, präsentiert. Die wichtigsten haben wir hier für euch zusammengefasst.

Fates
Bisher waren Fates außer zum leveln oder für Erungenschaften kaum nützlich. Daher wurde ein neues Belohnungssystem entwickelt.
Die Fates in den neuen Gebieten von Shadowbringers werde spezielle neue Marken beim abschließen liefern. Mit diesen können dann besondere Gegenstände erworben werden. Außerdem sollen die Fates stark mit den wilden Stämmen der jeweiligen Region verbunden sein. So kann der Abschluß der Fates Beispielsweise den Ruf bei den wilden Stämmen erhöhen, oder zusätzliche Informationen zu Ihrer Geschichte liefern.

Quests
Die Nebenquests und darin enthaltene Gegner und Kämpfe werden sich zukünftig dem aktuellen Level des Spielers anpassen.
Außerdem werden Rollenquests eingeführt. Hiervon soll es 4 Questreihen geben, je 1 für Heiler, Tanks, Magier und Krieger von denen mindestens eine abgeschlossen werden muss, um mit der Hauptstory weiterzumachen. Hier werden sicher viele Fragen rund um die „Krieger der Dunkelheit" und die Welt in der sie leben beantwortet.
Mit Stufe 80 bekommt aber wie bisher jeder Job eine eignen Quest.

Auch die Job-Quests der Sammler und Handwerker wurden überarbeitet. Es wird für alle nur noch 5 Quest-Reihen geben, die dafür aber mehr Video-Sequenzen und Story erhalten werden. Hierbei dreht sich alles um das Crystarium und die Handwerker die sich dort angesiedelt haben.

User-Interface
Mit dem neuen Addon wird es nun die möglichkeit geben das Menu in einem „Light-Skin" darzustellen.
Des weiteren werden Spieler nun 8 weltübergreifende Kontaktkreise haben können.
Die Anzeige des Lebens eines Gegners wird nun genau angezeigt (statt volle Prozente wird nun eine Nachkommastelle angezeigt).
Für alle Housing-Fans wurde ein Feature eingebaut wo man sich ein Möbelobjekt in einer Vorschau ansehen kann.
Durch Schweigen oder Betäubung unterbrochene Zauber werden nun auch als unterbrochen dargestellt und Fähigkeiten die unterbrochen werden können werden gekennzeichnet.
Die Wirkung der Schilde vom Gelehrten und Astrologen werden nun in der Gruppenliste visuell dargestellt.

Kampfsystem
aufladbare Fähigkeiten:
Es wird nun Fähigkeiten geben, die jedes Mal wenn der Cooldwon abläuft und sie nicht genutzt werden einen Stack aufbauen. Diese können je nachFähigkeit mehrfach aufgeladen und dann direkt hintereinander, also ohne Cooldwon genutzt werden.
Es werden nicht alle Klassen solche aufladbaren Fähigkeiten haben.

Rollen-Fähigkeiten

Es wird weniger Rollen-Fähigkeiten geben. Gleichzeitig werde diese nicht mehr ausgewählt. Sie werden automatisch bei erreichen des entsprechenden Levels hinzugefügt.

TP und MP
Die TP werden vollständig abgeschafft.Die MP werden auf 10.000 begrenzt, für alle Klassen.
Frömmigkeit wird zukünftig anstelle der Menge der MP nun bestimmen wie schnell MP regeneriert werden.

Materia
Es wird ab Shadowbringers keine Materia mit Hauptattributen wie Stärke oder Vitalität mehr geben. Schmuck der jetzt mit solchen Materia versehen ist, wird diese Werte mit Shadowbringers verlieren.
Zukünftig werden Schmuck und Gürtel die für Steine oder aus Raids erhalten werden 2 Slots für Materia haben.

Es wird auch viele Anpassungen zu den einzelnen Jobs geben. Ein Video mit den neuen Job-Skills ist bereits erschienen:

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