Fernsehen.de startet zentrale und senderübergreifende Entertainment-Plattform für den Second Screen

· Social TV Games: Aus passiven Zuschauern werden aktive Mitspieler
· Sender- und formatübergreifendes Angebot auf einer Website und einer App
· Mitspielen, Raten und Rätseln rund um Sport, Krimis, Quiz- und Castingshows
· 70 Prozent aller TV-Formate und TV-Events werden in Zukunft interaktiv sein
Hamburg (fernsehen.de - internet-zeitung) - Die Parallelnutzung von TV und Online bestimmt zunehmend den Fernsehalltag. Immer mehr TV-Zuschauer nutzen zeitgleich zum Fernsehen ein mobiles Endgerät – das Smartphone ist der neue TV-Snack. Bereits die Hälfte der deutschen und über 80 Prozent der Fernsehzuschauer in den USA sind Fans der Second Screen-Nutzung via Notebook, Tablet oder Smartphone. Die TV-Sender reagieren auf diesen Trend mit zahlreichen Social TV-Angeboten rund um das laufende Fernsehprogramm und nutzen ihn gezielt zur aktiven Einbindung der Zuschauer. Ob „The Voice“, „Tatort“, „DSDS“ oder „Berlin - Tag und Nacht“, die erfolgreichen Social TV-Konzepte zeigen: Wenn TV und Second Screen sinnvoll vernetzt sowie Inhalte und Nutzung erfolgreich synchronisiert werden, erhält das klassisch-lineare Fernsehen tatsächlich eine ganz neue Dimension – der passive Zuschauer wird zum aktiven Mitspieler, Ratekönig, Voting-Champion und Daumendrücker. Trotz dieser bereits erfolgreich umgesetzten Social TV-Konzepte bleibt ein grundsätzliches Problem für die Sender: Die Parallelnutzung auf dem Sofa hat nicht immer nur mit dem laufenden Fernsehprogramm zu tun. Oft wird einfach nur ziellos gesurft, eine E-Mail geschrieben oder das nächste Urlaubsziel recherchiert. Der Grund: Noch gibt es zu wenige Second Screen-Applikationen der TV-Sender, die das laufende Fernsehprogramm sinnvoll begleiten und die bestehenden und künftigen Angebote bündeln.
Die Antwort auf das noch zu geringe Angebot und die drohende Fragmentierung liefert ab sofort das Second Screen Entertainment-Angebot von FERNSEHEN.DE. Das neue Angebot positioniert sich als weltweit erste neutrale und offene Plattform für Second Screen Games und basiert auf der Kooperation mit allen interessierten Fernsehsendern und Veranstaltern von TV-Events. Im Mittelpunkt steht einzig die Convenience für die Zuschauer: Statt sich unzählige Apps für jeden Sender und für jedes Format herunterzuladen, bietet FERNSEHEN.DE eine sender- und formatübergreifende Lösung mit einer zentralen Internet-Plattform - www.fernsehen.de - und einer App für alle Second Screen Games im deutsch-sprachigen Fernsehen. Beim Aufbau der Spiele-Angebote stehen mit Live-Sport, Quiz-, Game- und Castingshows sowie Krimis naturgemäß die Programmformate im Fokus, für die eine eigenständige Spiele-Infrastruktur aufgebaut werden kann.
„Haut der Schweinsteiger den Elfer zumindest jetzt rein?“, „Welche Kandidatin macht beim Catwalk die beste Figur?“, „Wie heißt der größte See der Erde?“, „Wer ist der Mörder?“ Die Möglichkeiten für eine aktive und spielerische Partizipation der Zuschauer, live und synchron zum linearen Fernsehprogramm, sind bei FERNSEHEN.DE unendlich. Der passive Zuschauer wird zum aktiven Mitspieler, Ratekönig und Voting-Champion. Das unmittelbare Feedback ohne Medienbruch und nach wenigen Sekunden fördert den Spieltrieb und erhöht den Reiz zum Spielen, Raten, Rätseln, Voten – ob allein oder mit Freunden und der Familie, ob zu Hause oder unterwegs, ob als Fußballexperte, Formel 1-Fan, Rätselkönig oder treue Castingshow-Liebhaberin.
Der Anpfiff für FERNSEHEN.DE, das im Marktsegment der Second Screen Games eine marktführende Position anstrebt, ist bereits an diesem Freitag, 22. Juni 2012, zum Viertelfinalrundenspiel Deutschland - Griechenland. Ab diesem Tag können sich Fußball-Experten für das Game „Euro 2012“ unter FERNSEHEN.DE registrieren und die kostenlose App auf das Android-Endgerät (iPhone, iPad oder iPod folgen bis spätestens Ende Juli zu Olympia 2012 in London) herunterladen. Das Fußball-Game „Euro 2012“ wird alle Spiele bis zum Finale am 1. Juli 2012 in einer Beta-Testphase begleiten. Bei jeder Begegnung können Fußballfans hautnah mitfiebern und Punkte sammeln. Darüber hinaus können die registrierten Nutzer ihre ganz private Fan-EM feiern und gegen Freunde antreten, die sie vorher über Facebook eingeladen haben. Im Spiel wird dann sowohl die Rangliste im Freundeskreis als auch die Top 100 der gesamten Game-Community angezeigt. Die Mitspieler können vor und während jeder Begegnung ihre Fußball-Kompetenz und ihr Gespür für das laufende Spielgeschehen unter Beweis stellen und entsprechende Tipps abgeben: „Wie lauten die Ergebnisse des aktuellen Spieltages?“ „Wie viele Tore fallen jeweils in der 1. und 2. Halbzeit?“ Während des Spiels geht es dann zum Beispiel um Fragen rund um Elfmeter, Ecken und Freistöße. Dabei wird sowohl die Richtigkeit als auch die Schnelligkeit bei der Antwort mit Punkten honoriert.
Das Second Screen Entertainment-Angebot FERNSEHEN.DE wird in den nächsten Monaten kontinuierlich ausgebaut und um weitere TV-Formate und Spiele, zum Beispiel zur Sommer-Olympiade 2012 in London, erweitert. Die Plattform ist werbefinanziert und bietet Werbekunden und Sponsoren eine neue und vielseitige Marketing- und Werbeplattform. Das Spektrum reicht von der Verlängerung des TV-Sponsors auf den Second Screen zeitgleich zum Live-Stream über spezielle In-Page-Sponsoring-Flächen für punktuelles und motivierendes Aktionssponsoring bis zu klassischer Bewegtbild-Werbung, Infomercials und Kundenspecials.
FERNSEHEN.DE wird von der neu gegründeten Zweibildschirm GmbH mit Sitz in Hamburg betrieben - http://www.zweitbildschirm.de - Geschäftsführender Gesellschafter ist Hendrik Dohmeyer. Gesellschafter und Beiräte sind u.a. Arndt Groth und Jan Andresen.
Hendrik Dohmeyer, Geschäftsführer Zweitbildschirm GmbH: „Kein Zuschauer will 50 oder mehr unterschiedliche Apps installieren, um auf dem Zweitbildschirm seine Lieblings-games zu spielen. Das erschwert unnötig die Akzeptanz neuer Second Screen Gaming-Angebote. Mit unserem sender- und formatübergreifenden Angebot in Form einer zentralen Website und einer App wird das Spielerlebnis endlich so unkompliziert, wie es sein sollte. Bündelung tut not, einer für alles – das ist unser Motto. Die Convenience für die Zuschauer und das faszinierende Spielerlebnis auf dem Second Screen haben auch für die beteiligten Sender enorme Vorteile. Ich gehe davon aus, dass in fünf Jahren bereits 70 Prozent aller Fernsehformate und TV-Events einen interaktiven Mitmach-Charakter haben und damit die Möglichkeit zum Mitspielen und Mitraten bieten, also gamifiziert sind.“
Über den Second Screen Entertainment Markt: Als Second Screen oder Zweitbildschirm werden Tablets, Smartphones oder Notebooks bezeichnet, wenn sie zeitgleich zum Fernsehen (First Screen) genutzt werden (Parallelnutzung, Dual Screening). Sie ermöglichen dem Zuschauer, sich mit Hilfe von speziellen Applikationen während des laufenden linearen Fernsehprogramms aktiv einzubringen und so ihr persönliches TV-Erlebnis um eine Mitmach-Ebene zu erweitern. Der Markt kann in drei Bereiche unterteilt werden: Stark ausgeprägt ist bisher das Teil-Segment der Check-In-Angebote (Twitter-Feeds anhand von Hashtags im Kontext von Programm-Kennzeichnungen). Ein zweites Segment sind TV Guides (Empfehlungen aus dem persönlichen Facebook-Netzwerk). Der dritte und neueste Bereich sind Second Screen Games, in dem sich FERNSEHEN.DE positioniert.
Weitere Informationen unter http://www.fernsehen.de (B2C) und http://www.zweitbildschirm.de"> und http://www.zweitbildschirm.de (B2B)

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