Far Cry 4: Ursprünglich bloß ein Far Cry 3.5

Erstellt am 15. Oktober 2014 von Gamerarena @gamerarena_de

Wie nun bekannt wurde, sollte „Far Cry 4“ eigentlich ein „Far Cry 3.5“ werden, das an die Story des Vorgängers anknüpft. Glücklicherweise hat man diese Idee schnell verworfen.

Die Veröffentlichung von „Far Cry 4“ rückt immer näher und um die Entwicklung etwas hervorzuheben, war Executive Producer Dan Hay für ein Interview zu haben. Hier erklärte er unter anderem, dass man ursprünglich plante, eine direkte Fortsetzung von „Far Cry 3“ auf den Markt zu bringen, in der man erneut in die Rolle von Jason schlüpfen würde. Man wollte sogar Bösewicht Vaas zurückbringen.

Es dauerte aber lediglich vier Tage bis man diese Idee über den Haufen warf, was den Elefanten zu verdanken ist. Die Entwickler wollten den Spieler nämlich auf diesen Säugern reiten lassen, was das Setting schließlich in den Himalaja verfrachtete. Somit entstand nicht nur eine komplett neue Welt sondern auch neue Charaktere. Ein „Far Cry 4“ war geboren.

Hierzulande soll der Shooter am 18. November für PC und Konsolen auf den Markt kommen. Laut Hay sei er sowohl eine komplett neue Erfahrung als auch etwas Vertrautes. Wer „Far Cry 3“ mochte, würde „Far Cry 4“ lieben.

div" data-cycle-pause-on-hover="true" data-cycle-fx="fade" data-cycle-log="false" data-cycle-tile-count="7" data-cycle-timeout="4000" data-cycle-swipe="false" data-cycle-auto-height-speed="250" data-cycle-hide-non-active="true" data-cycle-auto-height="960:600" data-cycle-prev="#cycloneslider-far-cry-4-gamescom-1 .cycloneslider-prev" data-cycle-dynamic-height="off" class="cycloneslider-slides cycle-slideshow" data-cycle-pager="#cycloneslider-far-cry-4-gamescom-1 .cycloneslider-pager" data-cycle-easing="" data-cycle-next="#cycloneslider-far-cry-4-gamescom-1 .cycloneslider-next" data-cycle-delay="0" data-cycle-tile-delay="100">
  • Quelle