Mit dem erscheinen des zweiten Teils der Far Cry Reihe, Far Cry 2 hatte die offene und große Spielwelt nicht nur Vorteile. So wurde bemängelt, dass die fahrten mit dem Auto oft zu lange dauerten. Jamie Keen, Lead Designer sagte dazu, man wolle diese Fehler in Far Cry 3 vermeiden.
Keen weiter, „Ich denke, dass Far Cry 2 zwar viele Grenzen gesprengt hat, jedoch nicht bei jedem Aspekt vollständig überzeugen konnte. Die offene Welt war cool, sie war toll, jedoch konnten wir das Ganze nicht auf einen Punkt fokussieren. Die Spielwelt war einfach nur offen und so hat man sich ein wenig in ihr verloren“.
Auch wolle man diese Fehler so nicht mehr machen bei dem neuen Spiel, „Wir versuchen nun sicherzustellen, dass wir nicht schon wieder in diese Situation geraten. Es ist zwar wichtig, dass man beim Spiel ein Gefühl der Erkundung hat, allerdings muss es letztendlich zu etwas führen. Man möchte nicht das Gefühl haben, dass man von der Spielwelt nichts zurückbekommt oder dass es noch dauert, bis man zum nächsten Ort gehen darf“.
In dem neuen Spiel Far Cry 3 soll es sich wieder lohnen die Spielwelt zu erkunden, da sie nicht so leblos sein wird. Es soll möglich sein Pflanzen zu sammeln, besondere Elemente können gefunden werden und sogar Tiere soll man jagen können.
Far Cry 3 wird bei uns im September erscheinen.
Mehr zu Far Cry 3 findest du hier.