Fallout 4: Kein Mod-Tool für die Konsole

Erstellt am 27. Oktober 2015 von Gamerarena @gamerarena_de

Es ist bereits bekannt, dass Fallout 4 ab 2016 Mods unterstützen wird. Allerdings betonte Bethesda nun nochmals, dass diese Möglichkeit der Erschaffung solcher Inhalte lediglich für den PC zur Verfügung steht. Auf ein Mod-Tool brauchen die Konsolen-Spieler nicht warten.

Die Modifikationen für das Hauptspiel können von der Community kreiert werden. Dafür wird das Fallout 4 Creation Kit veröffentlicht, mit dem auch die Entwickler des Rollenspiels arbeiten, um entsprechende Inhalten zu erschaffen. Gänzlich auf Mods müssen die Konsolen-Spieler jedoch nicht verzichten. Auch wenn genauere Details fehlen, sollen fertige Mods importiert werden können.

Erst vor wenigen Tagen erreichten die Entwickler den Goldstatus. Dementsprechend steht dem Release am 10. November nichts mehr im Wege. Erscheinen wird das Rollenspiel für den PC, die Playstation 4 und für die Xbox One.