Escape From Tarkov: Das Entwicklerteam stellt das Skill-System des Spiels vor

Erstellt am 10. April 2016 von Keule @Shooter_Base

Das Team von Battlestate Games, welches weiter fleißig an dem hyperrealistischen Shooter-MMOs Escape from Tarkov werkelt, hat die ersten Details zum Skill-System und dem Einfluss der Fertigkeiten auf das Gameplay bekanntgegeben.

In Escape from Tarkov wird es fünf Kategorien von Fertigkeiten geben, welche wie folgt unterteilt sind: Physical, Practical, Mental, Combat und Special. Diese lassen sich durch klassisches Üben verbessern und ausbauen. Hierbei spielt die Häufigkeit der Verwendung eine wichtige Rolle. Je häufiger der Spieler eine bestimmte Aktion ausführt, umso besser wird er in der entsprechenden Fertigkeit. Die Spielweise hat also direkten Einfluss auf die Werte des Spielcharakters. Die Fertigkeiten, welche man weniger häufig benutzt, werden vom Charakter quasi „vergessen“ und können weniger effiktiv eingesetzt werden. In der Kategorie „Special“ finden sich Fertigkeiten, welche jeweils exklusiv den drei Fraktionen BEAR, USEC und Scavs im Spiel zur Verfügeng stehen.

Escape from Tarkov ist ein Hardcore-Online-Spiel, welches FPS-, TPS- und RPG-Elemente miteinander vereint. Der Titel spielt in der abgeschotteten russischen Stadt Tarkov, in der es zu einem Konflikt zwischen zwei privaten Militärunternehmen kommt. Als Umgebungs- und Kampfsimulation nutzt das Spiel einzigartige Mechaniken, um ein unglaublich immersives und realitätsnahes Spielgefühl zu erzeugen.

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