Elden Ring Erfolg und mögliche zukünftige Exklusivität – Bandai Namco CEO Muller

Arnaud Muller, Bandai Namcos CEO für Europa, hat in einem Interview mit Gameindustry.biz über den Erfolg von Elden Ring und die Pläne Bandai Namcos, die IP-Entwicklung im Westen zu verstärken, gesprochen.

Muller erklärt, dass Elden Ring zwar ein globaler Erfolg ist, aber nicht der erste des Unternehmens. Er führt die große Attraktivität des Spiels auf seine Zugänglichkeit und seinen Tiefgang zurück und weist darauf hin, dass frühere Titel der Souls-Reihe als schwierig und abschreckend für Neueinsteiger empfunden wurden. Außerdem spielte laut ihm auch das Open World Format eine große Rolle.

Der Erfolg von Elden Ring

Elden Ring ist das meistverkaufte Spiel von Bandai Namco aller Zeiten und wurde bis Juni 2022 weltweit 16,6 Millionen Mal verkauft. Das Unternehmen benötigte nur drei Wochen, um 12 Millionen verkaufte Exemplare zu erreichen; zum Vergleich: Dark Souls 3 brauchte über vier Jahre, um zehn Millionen Einheiten zu verkaufen.

Pläne von Bandai Namco für die Zukunft

Bandai Namco Europe arbeitet weiterhin an einer stärkeren Präsenz im Westen. Muller betont wie wichtig es ist, das gesamte Portfolio zu betrachten, anstatt sich auf einen einzigen Titel zu fixieren. In diesem Jahr hat Bandai Namco 96 Millionen Pfund in seine IP Axis Strategie investiert. Damit hat man das Ziel vor Augen, mehr IPs zu entwickeln.

Wie sieht es in Zukunft mit Exklusivität bei Bandai Namco aus?

Muller kommentiert die jüngste Übernahme von Activision und Bethesda durch Microsoft und die daraus resultierenden Spekulationen, dass die Call of Duty-Reihe exklusiv für die Xbox erscheinen könnte. Er ist besorgt, dass die Fans ihre Lieblingsspiele nicht mehr spielen können. Er ist jedoch überzeugt, dass das Cloud-Gaming es den Spielern letztendlich ermöglichen wird, auf jedes beliebige Spiel auf jedem Bildschirm zuzugreifen - unabhängig von der Plattform.

Zu Bandai Namco bekennt er sich dazu, plattformunabhängig zu sein und dies auch zu bleiben - mit dem Ziel, die Reichweite der eigenen Spiele zu maximieren.

Elden Ring Erfolg und mögliche zukünftige Exklusivität – Bandai Namco CEO Muller

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