Einstieg in 3D

3D ist schon was tolles. Ob in der Werbung oder im Kino, Animationen mittels 3D Software ist überall vertreten.

In der Werbung ist es ein Rundgang in einer Bierflasche, im Kino sind es die bekannten Pixarfilme.

3D ist cool :D Meistens scheitert es bei der Software, diese kann richtig teuer sein.

Hat man die Software braucht man einen guten Rechner um auch vernünftig animieren und rendern zu können.

Tja, die richtige Software habe ich gefunden. Blender heißt das Zauberwort. Blender ist kostenlos und kann locker mit großen wie Cinema 4D mithalten.

Den richtigen Rechner habe ich eigentlich auch. Einzig den Arbeitsspeicher werde ich noch erhöhen. Mit 4GB kommt man einfach nicht weit in der 3D Welt :D

 

Blender wurde eigens für ein Unternehmen programmiert, dieses Unternehmen ging aber leider pleite und so wurde darauß eine Opean-Source-Software.
 

Auf der Website blender.org gibt es die Software zum Download. Aktuell ist es die Version 2.59.

Hat man die Software installiert und geöffnet wird man erstmal von millionen Funktionen erschlagen. Das ist mit sicherheit auch ein Grund dafür das viele nach kurzer Zeit aufgeben. Es ist wirklich kompliziert am Anfang.

 

Man darf nicht verzweifeln, nach einiger Zeit macht alles einen Sinn und die millionen Funktionen werden hilfreich.

 

Als große Hilfe erwiesen sich die vielen tutorials die es zu Blender gibt. Egal ob Video-tutorials, Blender-Wiki oder PDF's. Es gibt viel Hilfe im www.

 

Hier mal eine kleine Liste:

Sehr sehr gute, bzw. die besten deutschen Video-tutorials zu Blender.

Das große Blender Wiki, hier wird wirklich alles erklärt. Leider ist es etwas älter sodass die Benutzeroberfläche nicht die aktuelle ist.

Hier gibts haufenweise Texturen.

 

Fazit: Mit Blender kann man alles machen, wenn man Zeit hat und die Software versteht.

Was alles möglich ist seht ihr mal hier.

 

 

Zum Schluss, hier ist mein erstes Ergebnis


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