E3 2019: Biomutant – Der mutierte Krieger von THQ Nordic schärft seine Krallen

E3 2019: Biomutant – Der mutierte Krieger von THQ Nordic schärft seine Krallen Zunächst für 2018 erwartet und dann vom Radar verschwunden, scheint Biomutant bereit zu sein, mit einer neuen Präsentation wieder über sich selbst zu sprechen.

Es war für 2018 geplant, aber der Biomutant von Experiment 101 und THQ Nordic benötigten eine zusätzliche Polierphase, um seine Krallen zu schärfen. Daher der Hinweis auf ein nicht näher bezeichnete Monat im Jahr 2019, begleitet von einer Funkstille, die die Begeisterung derer, die darauf gewartet hatten, abgestellt hatte. Mit der E3 in Los Angeles und einem THQ Nordic in der Stimmung für Überraschungen zu sorgen, war es mehr als legitim, einen neuen Auftritt für das Spiel zu erwarten, was tatsächlich geschah.

Im der Art von Devil May Cry, The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Ratchet & Clank, hat die neue Gameplay-Demo die Aufgabe, ein zentrales Element der Produktion herauszustellen, das - mit Meisterschaft behandelt - zum Erfolg von Biomutant führen könnte: Vielfalt. Dieses Konzept gilt nicht nur für die Kreation des Protagonisten, sondern auch für die verfügbaren Rüstungen, Einstellungen und Geräte, die zweifellos an die verrückten Gadgets des Lieblings-Lombax erinnern. Begleitet von einer erfolgreichen Erzählstimme erkundet man eine Welt in Trümmern, die von pelzigen Kriegern und Monstrositäten aller Art bevölkert ist.

Der Erzähler wird eine grundlegende Rolle in Biomutant spielen, die sogar der von Mimir im letzten God of War überlegen ist. Während der Weise nur Ereignisse aus der Vergangenheit und Streitigkeiten zwischen den asgardischen Gottheiten erzählt, unterstützt die erzählende Stimme des Titels von Experiment 101 dem Spieler in jedem Moment alles, vom Optionsmenü bis zum Kämpfen und Erforschen. Mit einem epischen Ton zwischen Ernst und Scherz nimmt die Stimme im Trailer mehrmals Bezug auf vergangene Ereignisse und erklärt, wie die Vergiftung des Planeten hätte vermieden werden können.

In diesem Zusammenhang soll auf ein potenziell interessantes Thema hingewiesen werden, was in naher Zukunft bestätigt werden könnte - oder aber auch nicht: Zwischen zerstörten Wolkenkratzern, verlassenen Fabriken und verstreuten Ölgruben auf den Landkarten, könnte Biomutant ein Land sein, gegen das die Menschheit, vom Aussterben bedroht, nie aufgehört hat zu kämpfen und für ihre Fehler zu bezahlen. In den letzten Augenblicken der Demo fragt sich die Erzählstimme unter anderem, ob man den Baum des Lebens verteidigen oder zerbrechen werde - zwei Möglichkeiten, die sich nach dem Spielerverhalten ergeben könnten.

Über die Handlung des Spiels, die immer noch von einem dichten Rätsel umhüllt zu sein scheint, lässt sich, abgesehen von einer klaren Denunzierung der Umweltfrage, nur sehr wenig sagen. Zurück zum Erzähler, und zu einer wirklich lustige Szene. Etwa zur Hälfte der Demo trifft der Protagonist auf Gizmo, eine Art „zerfallener" Teddybär, der eine fast unverständliche Sprache spricht: das Wondo. Obwohl es schwierig ist, versucht der Erzähler, als Dolmetscher zu fungieren und zu verstehen, was er von Helden will, und bittet diesen, sich nicht an einer schwer zu bewältigenden Abhandlung zu beteiligen. Mit anderen Worten, die narrative Stimme scheint die Berechtigung zu haben, zu unterhalten und ein charakteristisches Element der Produktion zu sein, die jedoch auf rein spielerischer Ebene noch viel zu zeigen hat.

Als erster Titel einer Studie aus etwa zwanzig Elementen - von denen einige mehrere Jahre in Avalanche gespielt haben - möchte Biomutant eine abwechslungsreiche und unvorhersehbare Erfahrung bieten, beginnend mit der Erstellung des Charakters. Die Veränderung der genetischen Struktur des Helden wird sein äußeres Erscheinungsbild und die gleichen Fähigkeiten auf völlig kohärente Weise verändern und eine vorrangige Rolle einräumen: Wir er ein Weiser des Berges oder ein alberner und tödlicher Held sein? Neben dem Aussehen und den Talenten kann - wie im Video gezeigt - auch die Haupt- und Nebenfarbe der Aster geändert werden, was ein ausgesprochen eigenartiges Aussehen möglich macht. In diesem Sinne ist die Rolle der Produktion klar ersichtlich und scheint das Nützliche und das Angenehme perfekt zu verbinden.

Sobald die Anpassung abgeschlossen ist, finden man den Jäger an Bord des vertrauenswürdigen Heißluftballons, der einen Bereich mit klarem postapokalyptischen Schimmelpilz, zerstörten Straßen, eingestürzten Brücken und riesigen Felsbrocken betreten möchte. Die sengende Hitze ist unter anderem nicht der einzige Feind des tapferen Helden, der sich bald mitten in einem Hinterhalt befindet. Bevor jetzt jedoch speziell auf die Zusammenstöße eingegangen wird, sollte man sich auf die Schauplätze konzentrieren, die eine starke künstlerische Identität zu haben scheinen.

In nur 10 Minuten kann man drei von ihnen beobachten und ist zufrieden mit ihrer tatsächlichen Vielfalt. Leider - obwohl der grafische Stil von Biomutant alles andere als generisch ist - schienen Texturen und Hintergründe unter den aktuellen Standards zu liegen, mit Ausnahme einiger zusätzlicher Effekte, wie Comic-Explosionen und Raketenschübe. Es ist immer noch eine Alpha-Version und nicht eine semi-definitiven Version, daher könnten sich die Dinge ändern, aber es scheint klar, dass die Entwickler auf dieser Seite noch etwas zu tun haben.


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