Diffuse Reflexion und Glanzlichter

Erstellt am 13. Dezember 2010 von Blenderfreund
  Wenn eine Oberfläche von einem Lichtstrahl getroffen wird, können darauf zwei verschiedene Arten von Reflexionen entstehen, diffuse Reflexion und gerichtete Reflexion (Glanzlichter).
Diffuse Reflexion haben wir bei stumpfen Oberflächen, die das Licht ungeordnet in alle Richtungen streuen. Bei glatten, glänzenden Oberflächen wird das Licht geordneter zurückgeworfen, es entstehen Lichtpunkte. Abbildung 4 I zeigt, was gemeint ist. Die linke Kugel hat eine diffusere Reflexion als die rechte mit dem Glanzlicht. Hinweis! Die Abbildung 4 findest Du in meinem Beitrag vom Sonntag, den 5.Dezember 2010