Diablo 3 – Der Schwierigkeitsgrad „Inferno“ soll noch härter werden

Erstellt am 31. März 2012 von Inside-Games_de @inside_games_de

In dem Action-Rollenspiel Diablo 3 wird der Schwierigkeitsgrad „Inferno“ schwerer als gedacht ausfallen. Er wird härter ausfallen als angenommen.

In Diablo 3 gibt es die bekannten Schwierigkeitsgrade Normal, Albtraum, und Hölle und wem das immer noch nicht reicht dafür gibt’s „Inferno“. Daran werden sich vermutlich viele die Zähne ausbeißen, denn dieser Modi wird um einiges brutaler und schwerer als angenommen. Der Community Manager sagte, „Inferno“ wird nochmal verschärft.

Eigentlich sollten die Schlagkraft und die Robustheit bei gleichbleibendem Level nur leicht ansteigen bei Inferno. Das hat sich aber geändert so soll es in Akt 3 und 4 richtig zur Sache gehen und ab dann hat man nichts mehr zu lachen.

Man will mit dieser Aktion sicherstellen wirklich alle Spielertypen abzudecken und es soll gleichzeitig eine Langzeit-Motivation geschaffen werden.

Am 15. Mai ist es dann soweit, denn dann erscheint hier bei uns Diablo 3.

Mehr zu Diablo 3 gibt es hier.