Dev Diary 1 von Gravel veröffentlicht

Erstellt am 24. Juli 2017 von Jadeki-Blog.de

Milestone, einer der weltweit ältesten und größten Entwickler im Racing-Segment, meldet sich mit einer neuen Marke zurück: GRAVEL. Begleitet wird die Entstehung des Games mit einem ersten Entwicklertagebuch, welches den Entwicklungsstand und Schaffensprozess von Gravel hautnah begleitet!

Neue Grafik-Engine: UNREAL® ENGINE 4

Gravel ist das erste Allradfokussierte Racing-Game aus der mailändischen Game-Schmiede, das mit der Unreal® Engine 4 von Epic Games entwickelt wird. Dadurch etabliert das Team einen neuen technischen Standard im Vergleich zu seinen vorherigen Games.  Ivan Del Duca, Technischer Director bei Milestone, untermauert diesen Anspruch:

“Die Unreal Engine ist ein Game-Framework aus dem Hause Epic Games, für das sich Milestone bewusst entschieden hat, um eine technisch zeitgemäße Racing-Erfahrung zu ermöglichen. Die neue Entwicklungsumgebung erlaubte es uns, die riesigen Off-Road-Pisten detailgetreu abzubilden und so diese aufregenden Gegenden greifbarer zu machen.” Mike Gamble, European Territory Manager bei Epic, hebt die enge Zusammenarbeit mit Milestone hervor: “Mit der Kombination aus Unreal Engine und Milestones Racing-Game-Expertise wird etwas einzigartiges entstehen und ich kann es kaum erwarten, es zu spielen.”

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