Der Untergang der PC-Spiele?

Erstellt am 21. Januar 2013 von Gamerarena @gamerarena_de

Ach was lieben wir doch unseren Computer. Man kann mit ihm arbeiten, mit ihm FIlme sehen, ihm schöne neue Sachen kaufen und Spiele mit ihm spielen. Ja, manch einer mag ihn mit einem Menschen vergleichen, doch darum soll es heute nicht gehen. Aktueller Anlaß zu diesem Thema ist GTA V, dass immer noch nicht seine PC-Version bekannt gab, was zu hysterischen Attacken manches PC-Spielers führte. Doch was kann der Kunde tun, wenn ein Entwicklerstudio beschliesst keine PC-Fassung herauszubringen?

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Nun bei Dark Souls sammelten Fans Unterschriften für eine PC-Version und heraus kam die wohl schlechteste Umsetzung für Maus und Tastatur, dafür aber auch eines der besten Werbemittel für Gamepads. Wer Dark Souls tatsächlich mit Maus und Tastatur gespielt hat, der muss entweder über Gummifinger oder mehr Gelenke verfügen als Otto-Normalbürger. Aber wenigstens durfte man auf dem PC spielen. Aber wie sah die Grafik denn aus? Für ein PC-Spiel sah es jetzt nicht so unglaublich gut aus und dafür fraß das Spiel einfach zu viel Leistung. Aber das machte doch auch schon Rockstar nichts, als sie GTA IV für PC herausbrachten und bei der Umsetzung schlampten.

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Eigentlich müssten sich solche Leute ins eigene Fleisch schneiden, da ihnen so Kundengruppen verloren gehen, aber eine gescheite Umsetzung für Windows- und Mac-PC kostet offensichtlich ein Vermögen. Aber das ist ja halb so schlimm, man muss ja eh jedes Jahr neuaufrüsten um vorne dran zu bleiben. Ach waren das noch Zeiten, als der PC die Hauptspieleplattform war. Es gab keine Konsole auf der man Shooter oder Strategiespiele auch nur einigermaßen gut spielen konnte…

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Und heute? Die Maus hat den PC betrogen und kann nun auch an die Playstation angeschlossen werden. Lets Player zocken CoD auf PS3 und XBox anstatt in der Königsklasse und der PC geht leer aus. Doch den Untergang markierte ein Spiel namens Halo, dass Shooter auf Konsolen salonfähig machte. Zur Zeit des N64 hatte es das nicht gegeben. Da wurde mit den gelben Pfeiltasten das Fadenkreuz bewegt und mit dem Joystick in der Mitte gelaufen. Und wie hat das funktioniert? Richtig gar nicht. Damals konnte man noch auf die Konsolen herabschauen und sie Kinderkram nennen, denn alles was man wollte gab es auch auf dem PC gleich gut oder zumindest gut kopiert.

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Und heute? Heute verraten uns Firmen wie Rockstar, die ihr tolles Red Dead Redemption nicht für PC-Spieler zugänglich machen und ein Dragons Dogma wird trotz großer Petition nicht auf PC umgesetzt. Woran kann das denn nur liegen? Nun gut zugegeben auf dem PC gibt es offenbar Probleme mit Originalkopien, Cracks und anderen Betrugsmaßnahmen, aber welche Plattform gebiert denn ansonsten neue Spieltypen? Counterstrike, der Team-Taktik-Shooter schlecht hin kommt vom PC als Mod zu Half-Life. DotA ebenfalls eine Mod am PC (Warcraft 3) und auch DayZ entstand am PC (Arma2).

Darum bitte liebe Videospieler, Publisher und Entwickler vergesst eure Wurzeln nicht.

Ach ja, fast hätte ich es ja vergessen. So wie in Star Wars folgt auch hier auf “die Rache der Konsolen” “Eine neue Hoffnung”. Denn dank Kickstarter erwarten uns wieder haufenweise PC-Exklusivtitel. Legenden wie Chris Roberts versuchen nun den PC zu retten, der ansonsten nur noch von Rebellen bewohnt wird, die Rassen wie MMOs oder Landwirtschaftssimulatoren angehören. Aber wird es ihnen gelingen dem PC zu altem Glanze zu führen oder heißt es bald: “DIe neue Konsolengeneration schlägt zurück”?

Titelbildquelle: http://news.preisgenau.de/wp-content/uploads/2010/08/pc_konsole.jpg