Vor nicht einmal einer Woche berichteten wir darüber, dass Dead Rising 3 eine konstante Framerate von 30 Bilder pro Sekunde besitzen wird. Doch anscheinend hat Capcom immer noch einige Probleme mit der Bildrate. Der Hauptgrund dafür liege bei der Xbox One, wie der Produzent Mike Jonas mitteilte.
Es sei extrem schwierig, einen Launch-Titel für eine neue Konsolen-Generation perfekt zu optimieren. Immerhin haben die Entwickler noch keine richtige Erfahrung mit der Xbox One sammeln können.
Aktuell arbeitet das Entwicklerteam allerdings eifrig an der Fertigstellung des Zombie-Abenteuers. Schließlich will man es pünktlich zum Launch auf den Markt bringen. Das wäre somit am 22. November.