DayZ Standalone: Neuer Patch v.0.44.123800 veröffentlicht inkl. deutsche Patchnotes

Erstellt am 25. April 2014 von Keule @Shooter_Base

Zur Freude der DayZ: Standalone-Gemeinde wurde von dem Chefentwickler Dean Hall und seinem Entwicklerteam ein neuer Patch veröffentlicht, der so einige Fehler beheben und Verbesserungen mit sich bringen soll. Das Update trägt die Versionsnummer 0.44.123800 und steht nun Download für Euch bereit. Neben mehreren Erneuerungen, wie z.B. ein neues Dorf mit dem Namen Karmanovka, sollen nun auch Bögen und Armbrüste als Waffen eingesetzt werden können, welches neue spielerische Möglichkeiten ins Spiel bringen. Jedoch bezieht sich dieser Patch hauptsächlich auf das Beheben von Fehler und Problemen, welche noch immer vorhanden sind. Es bleibt daher zu hoffen, dass das meiste mit diesem Patch behoben wurde und sich das Überleben gegen die Zombies nun hoffentlich ein wenig leichter gestalten sollte.

Die deutschen Patchnotes zu dem Update 0.44.123800 sehe wie folgt aus:

Bekannte Probleme

  • Ferngläser funktionieren in der Hocke und im Liegen nicht richtig
  • geworfene Objekte bewegen sich bei hoher Server-Last mit niedriger Frame-Rate
  • Armbrust-Schaden ist höher als ursprünglich geplant
  • Atmung in der First-Person-Persektive ist lauter als geplant
  • Nahkampf-Balancing macht Zombies resistenter gegen Körper-Treffer (besser den Kopf anvisieren)
  • beschleunigte Zeit verliert nach längerem Server-Betrieb die Synchronisation (wurde für dieses Update deaktiviert)

Neu

  • Aktionen: Nahkampf-Angriffe für Pfanne und Kochtopf hinzugefügt
  • Aktionen: Rezepte zum Herstellen von Bögen hinzugefügt
  • Gegenstände: Haltbarkeit von Shotguns, Pistolen und Gewehren konfiguriert
  • Gegenstände: Traninungsanzug-Jacke und russischer Offiziers-Hut konfiguriert und zu den Loot-Spawns hinzugefügt
  • Gegenstände: Ferngläser konfiguriert und zu den Loot-Spawns hinzugefügt
  • Gegenstände: Armbrust und Bolzen hinzugefügt
  • Server: Geschoss-Physik hinzugefügt
  • Server: Neues garantiertes Nachrichten-System für Network-Traffic
  • Server: Neue Spawn-Lokationen für Spieler nahe Klen, Chernaya Polana und Orlovets
  • Server: Beschleunigte Zeit für Spielserver hinzugefügt
  • Systeme: 1:1 Maussteuerung / Bewegung
  • Welt: Neues Modell für Eschen
  • Welt: Neues Dorf “Karmanovka” hinzugefügt

Behoben

  • Aktionen: Crafting mit medizinischen Gegenständen – Schienen, Blutkonserven, Bluttests
  • Aktionen: Erzwingen von Essen und Trinken bei Epinephrin und Morphium entfernt
  • Aktionen: Taschenlampe und Defilibrator lassen sich nicht länger ohne Batterien anschalten, wenn man auf dem Boden liegt
  • Aktionen: Magazine und Munitionsboxen lassen sich nicht länger leeren, wenn man auf dem Boden liegt (dabei ging Munition verloren)
  • Aktionen: Leinesäcke lassen sich nun korrekt vom Kopf entfernen
  • Aktionen: Aktions-Benachrichtungen beim Defilibrator hinzugefügt
  • Aktionen: Spieler, die dem Server beitreten, verursachen nicht länger Nachlade-Sounds
  • Aktionen: Regen lässt sich mit einer Flasche in der Hand auffangen
  • Aktionen: Veränderungen an der Quantität von Gegenständen und das Entfernen von Gegenständen funktioniert nun über das Aktions-Menü am eigenen Charakter
  • Aktionen: Konfigurationseinträge für das einmalige Benutzen von Nahrung und Trinken hinzugefügt
  • Aktionen: Einmalig nutzbare Nahrungs- und Getränke-Items füllen die Spieler-Attribute nun korrekt wieder auf
  • Aktionen: Injektions-Fläschchen lassen sich nicht konsumieren
  • Aktionen: Medizinische Gegenstände, die auf Aktionen mit anderen Spielern basieren (Quantität wird nun korrekt gehandhabt)
  • Animationen: Spieler können nun winken (F1), wenn sie unbewaffnet sind oder einen Gegenstand in der Hand halten, während sie die Arme gehoben haben
  • Animationen: Abspielen korrekter Schritt-Geräusche für das Laufen mit einer gehobenen Zweihand-Nahkampfwaffe und mit einem anvisierenden Gewehr
  • Animationen: Ruckartige Bewegungen beim Ausrüsten von Waffen/Gegenständen entfernt (passierte Normalerweise beim Starten von Essen/Trinken/Bandagieren)
  • Animationen Das Hinsetzen mit einer Zweihand-Nahkampfwaffe sollte nun korrekt funktionieren
  • Animationen: Problem behoben, durch das man erst aufstehen konnte, wenn man in unbewaffneter Sitzposition in die Hocke wechselte
  • Animationen: Problem behobenl, durch das man sich aus unbewaffneter Liege-Position nicht hinsetzen konnte
  • Animationen: Fehlende Rotations-Animation für unbewaffnete, hockende Spieler behoben
  • Animationen: Kimme und Korn nutzen nun alle drei Parameter für Min, Max und Init-Zoom. Werte aller drei Parameter angepasst
  • Animationen: Max-Zoom-Level für das bloße Auge gesenkt. Ermöglicht nun denselben maximalen Zoom wie bei Kimme und Korn
  • Ausrüstung: Improvisierter Kurier-Rucksack und Taloon-Rucksack zeigen nun ihren Schaden im Inspektions-Fenster an
  • Ausrüstung: Grüne Bandagen stoppen Blutungen
  • Ausrüstung: Früchte zeigen nicht länger ein 100%-Label an
  • Ausrüstung: Rotpunkt-Optik der FNX45 umbenannt, benötigt nun 9V-Batterien, um zu funktionieren
  • Ausrüstung: Problem mit dem Einlegen von .22-Munition in den Lauf behoben
  • Ausrüstung: Anzeige der Anzahl von Tabletten im Iventar-Slot von % zu Pillen geändert
  • Welt: Felsen beim Schifftswrack überarbeitet
  • Zombies: Chance auf Blitung bei Nahkampfangriffen gesenkt
  • Zombies: Schaden wird beim Knien am Kopf verursacht

Danke an die Jungs von gamestar.de für die flotte Übersetzung!

Die Original-Patchnotes findet ihr im Forum auf der offiziellen Webseite dayzgame.com.

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