DayZ Standalone: Lags und Disconnects – Hotfix behebt Serverprobleme

Erstellt am 23. März 2014 von Keule @Shooter_Base

Berichte über nervige Serverprobleme mit der DayZ Standalone Version überfluten seit Tagen die Community Foren. Teilweise war es über mehrere Tage nicht möglich sich mit einem Spielserver zu verbinden, wodurch längere Spielsitzungen beinahe unmöglich waren. Das Entwicklerteam tüftelte seit Tagen an einem Hotfix, der das Problem nun endlich aus der Welt schaffen sollte. Projektleiter Dean Hall veröffentlichte jetzt den offiziellen Hotfix und ersten Berichten zufolge, sind die nervigen Lags und Disconnects endlich Geschichte.

Darüber hinaus bieten ab sofort einige Server einen beschleunigten Tag- Nachtzyklus an, wodurch stundenlange Nachtwanderungen zumindest teilweise der Vergangenheit angehören sollten. Darüber hinaus ließ man auch eine neue Zombie-Animationen in den Hotfix einfließen, die Untoten sollten sich nun deutlich schneller bewegen. Allerdings möchte man die Community abstimmen lassen, ob man die hohe Geschwindigkeit beibehält.

Alpha Change Log Hotfix – 0.43.116251

  • Hotfix to address issues associated with severe lag and desync for many players.
  • Servers now support accelerated time as a configurable option. This results in faster day/night cycle.
  • New zombie animations in testing (they are considerably faster). We will be engaging with the community to decide if these new animations result in the zombies being too fast.

Du willst mehr und immer auf dem laufenden sein?
Werde registriertes Mitglied von Shooter-Base, werde Fan unserer Facebook-Seite, folge uns bei Twitter, Google+ oder abonniere unseren RSS-Feed. Wir freuen uns auch über neue YouTube Abonnenten.


Quelle