Gemeinsam mit Keira Metz haben wir in der letzten Folge Nithral, den Kämpfer der Wilden Jagd besiegt und eine neue Botschaft des Elfenmagiers angehört. Nun müssen wir einen Ausweg aus dem geheimen Labor finden und an die Oberfläche zurückkehren. Schon bald entdecken wir eine Wand, die uns verdächtig vorkommt und Keira kommt mal wieder auf die Idee, uns etwas mitzuteilen, was sie offenbar schon die ganze Zeit wusste…
Bei der Wand, vor der wir stehen, handelt es sich um eine Illusion. Zum Glück hat Keira auch genau den richtigen, magischen Gegenstand dabei, der solche Illusionen auflösen kann: Das Auge von Nehaleni. Sie überlässt es uns und wir dürfen es behalten, um uns immer an sie zu erinnern, wenn wir es gebrauchen…und wir gebrauchen es schon bald. Allerdings gilt die erste Anwendung nicht dem vermuteten Ausgang, sondern einer anderen Stelle, die wir zuvor schon einmal entdeckt hatten…
Wenig später finden wir auch den Ausgang aus der Ruine, doch Keira hat da noch ein kleines Anliegen. Der Elfenmagier hat ihr angeblich eine magische Lampe versprochen, doch da er nun verschwunden ist und so schnell nicht wieder aufzutauchen scheint, muss sich die Zauberin die Lampe wohl selber suchen und bittet uns um Hilfe. Die können wir ihr nach den jüngsten Abenteuern nur schwer verwehren und so bleiben wir vorerst in der Ruine, auf der Suche nach einer magischen Lampe…
Spielname:The Witcher 3 - Wild Hunt
Erscheinungsjahr:2015
Entwickler:CD Projekt RED
Genre:Action-Rollenspiel
Inhalt:Wir sind Geralt von Riva, ein durch magische Experimente und kontrollierte Mutationen mit besonderen Fähigkeiten
ausgestatteter, professioneller Monsterjäger - ein Hexer. Unsere größte und gefährlichste Aufgabe besteht darin, das Kind
der Prophezeiung zu finden. Auf dieser Suche streifen wir durch eine riesige, enorm detaillierte und wunderschöne Welt mit
zahlreichen Nebenquests und Aktivitäten. Wir müssen Entscheidungen treffen, die sich schwerlich Gut oder Böse zuordnen lassen, jedoch weitreichende Konsequenzen mit sich bringen können. Ein episches Abenteuer liegt vor uns, die verschiedensten irdischen und magischen Kreaturen und Monster, Schätze, Orte und Menschen. Warum schreibe ich noch? Warum
liest du noch? Lass uns endlich anfangen!