Darksiders 2-Review

Seit dem 17. August 2012 ist Darksiders 2 bereits im Handel erhältlich. Wie das neuste Action-Adventure in unserer Review abschneidet lest ihr hier.

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Auf Krieg folgt Tod! Nein, ihr seid hier nicht in eine Kolumne über die Folgen des Krieges geraten sondern steht am Anfang meiner Review zum neusten Ableger der Darksiders-Reihe. Aber am besten Starten wir direkt und ohne große Worte in die Review.

Story: Nachdem wir im ersten Darksiders noch mit Krieg loszogen, setzt der zweite Ableger auf dessen „Bruder“ Tod. Dieser stürzt sich in das neue Action-Adventure um die Unschuld seines Bruders zu beweisen, denn Krieg wird vom Rat bezichtigt, die sieben Siegel gebrochen und auf der Erde die Apokalypse gestartet zu haben. Dazu macht sich Tod auf, die Menschheit zu retten und die wahren Hintergründe dieses Vorfalls aufzuklären.

Wir starten in einer Eiswelt, wo wir erste Schritte und Kämpfe mit dem neuen Hauptcharakter, Tod, begehen. Am Ende dieses Abschnitts stehen wir dem „Hüter der Weisheit“ gegenüber, welcher sich als wenig kooperativ zeigt und uns, nach einem spannenden Kampf, in die „Welt der Erschaffer“ schickt. Hier beginnt Tods Reise erst richtig.

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Gameplay: Im Hinblick auf den Vorgänger hat sich am Spielprinzip eigentlich nichts geändert. Das Action-Adventure besticht nach wie durch seine Mischung aus Kletter-, Kampf- sowie Rätseleinlagen und die funktioniert erneut richtig gut. Die Rätsel beginnen mit einfachem umherschieben von Kugeln und werden im Verlauf des Spiels anspruchsvoller, jedoch ohne frustrierend zu werden. Anders als sein Brüder Krieg bewegt sich Tod deutlich agiler durch die Areale, dies sorgt für einen deutlich erhöhten Spielfluss und weiß durchaus zu gefallen. Somit klettert der neue Hauptcharakter wie ein Äffchen an Ranken entlang und tänzelt in den zahlreichen spanndenden Kämpfen, flink um die Gegnerschaaren herum. In den teils offenen Spielumgebungen, welche die einzelnen Punkte der Haupt- und Nebenmissionen beinhalten, kann sich unser alter Ego mit Hilfe seines Pferdes zügig fortbewegen. Bereits entdeckte Punkte sind jedoch ebenfalls per Schnellreise zu erreichen.

Der Umfang von Darksiders 2 ist erneut gewaltig. So schickt uns die Hauptmission durch vier unterschiedliche Welten, die allesamt ihren eigenen Charme versprühen. Abseits warten zudem noch zahlreiche Nebenmissionen welche, genau wie die eigentlichen Storymissionen, durch die Massen an Loot und Gold sowie die spannende Aufmachung zu keiner Zeit dröge erscheinen. Das Portfolio an Loot wurde übrigens enorm vergrößert. So finden wir dutzende Waffen, Rüstungsteile und Amulette. Ebenfalls motivierend ist das Skill-System. Dieses ist in zwei unterschiedlichen Skill-Trees aufgeteilt, dem Todesboten-Baum und dem Nekromanten-Baum. Ersterer bietet vorwiegend aktive Fähigkeiten wie beispielsweise den Teleportschlag, welcher Tod zum Gegner teleportiert und angreifen lässt. Der Nekromanten-Baum bietet Skills mit denen Kreturen herbeigerufen werden können. Da im erlauf des Spiels nicht alle Fähigkeiten freigeschaltet werden können, lädt Darksiders 2 durchaus zum erneuten Spielen in einem höheren Schwierigkeitsgrad ein.

Weniger gut gelöst ist die Tastatur-Steuerung. Diese wirkt gnadenlos überladen, weshalb ich allen Spielern die Steuerung mit dem Controller ans Herz lege.

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Grafik: Der Grafik von Draksiders 2 merkt man sein etwas altbackenes Technikgerüst deutlich an. Dies zeigt sich vor allem an den teils matschigen Texturen und der generellen Polygonarmut. Dennoch weiß der neue Titel, aus dem Hause Vigil Games zu gefallen. Der Stil des amerikanischen Comiczeichners Joe Madureira scheint gnadenlos durch und schafft eine wundervoll dichte Atmosphäre. Die zahlreichen Dungeons wirken abwechslungsreich und stimmig und der Look des Hauptcharakters machen einiges her. Zudem zeichnen sich die Charaktere durch prägnante Details aus und die teils gigantischen Endbosse wissen durchaus zu beeindrucken.

Einzig an den Grafikoptionen der PC-Version sollte der Entwickler dringendst arbeiten, da diese mit der Wahl der Auflösung, sehr dürftig ausgefallen ist.

Sound: Auch hier gibt es kaum Grund zur Kritik, denn die Effekte wirken knackig und auch der orchestrale Soundtrack weiß stets zu gefallen und wirkt zudem zu keiner Zeit fehl am Platz . Die deutsche Synchronisation wirkt professionell kann jedoch nicht immer überzeugen. Hier lege ich die englische Sprachfassung ans Herz, da diese den Figuren wahrlich Leben einhaucht.

Fazit: Vigil Games hat beim zweiten Ableger an den richtigen Stellen Hand angelegt und schafft es den bereits großartigen Vorgänger nochmals zu Übertrumpfen. Die Mischung aus aus spannenden Kämpfen, anspruchsvollen Rätseln und eleganten Kletterpassagen weiß durchweg zu gefallen und bietet zusammen mit der stimmigen Optik und dem grandiosen Sound ein wirklich rundes Paket voller Spielfreude. Nicht Fans des ersten Ablegers, sondern generell alle Action-Adventure-Liebhaber sollten diesen Titel auf dem Radar haben.

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Kategorien: PC, Review & Preview, Reviews

Darksiders 29

Title: Darksiders 2

Publisher: THQ

Entwickler: Vigil Games

Plattformen: PC, PS3, Xbox 360

Release: 17. August 2012

Status: bereits erschienen

Genre: Action-Adventure

USK: Ab 16 Jahren

Offizelle Webseite

 


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