Call of Duty: Ghosts – PC-Anforderungen bekannt & Dedicated Server

Ab dem 05. November ist es soweit, dann dürfen Spieler der aktuellen Konsolen-Generation und des PCs den neusten Ableger der Call of Duty-Reihe spielen. Zu diesem sind nun auch die sehr überraschenden minimalen Systemanforderungen veröffentlicht wurden.

Die Anforderungen stammen allerdings nicht von Publisher oder Entwickler, sondern von Nvidia. Diese listen den Titel bereits mit den Systemanforderungen auf der hauseigenen Seite. Mittlerweile ist auch bekannt, dass es sich bei der Engine immer noch um die alte IW4-Engine handelt und sie nur erweitert wurde. Überraschend ist auch, wie viel Arbeitsspeicher der neuste Ableger benötigt und dieser dürfte wohl bei einigen Spielern Probleme bereiten. Auch der Festplatten-Speicher ist sehr hoch.

Minimale Anforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
  • CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2,66 GHz / AMD Phenom X3 8750 2,4 GHz oder besser
  • GPU: NVIDIA Geforce GTX 550 Ti / AMD Radeon HD 5870 oder besser
  • Arbeitsspeicher: 6GB RAM
  • Festplattenspeicher: 50 GB freien Speicher
  • Sound: DirectX-kompatible Soundkarte
  • DirectX: 11

Als empfohlene Hardware listet Nvidia nur die hauseigene GTX 780.

Zum Vergleich die Anforderungen an Call of Duty: Black Ops II:

  • Betriebssystem: Windows Vista SP2 32-Bit / Windows 7 32-Bit
  • CPU: Intel Celeron E1200 Dual-Core 1,6 GHz / AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 3600+ 2 GHz oder besser
  • GPU: NVIDIA Geforce 8800GT / AMD Radeon HD 3870 oder besser
  • Arbeitsspeicher: 2GB RAM
  • Festplattenspeicher: 10 GB freien Speicher
  • Sound: DirectX-kompatible Soundkarte
  • DirectX: 10

Zum Vergleich die Anforderungen der Konkurrenz:

  • Betriebssystem: Windows Vista SP2 32-Bit
  • CPU: Intel Core 2 Duo E4300 2,4 GHz / AMD Athlon 64 X2 2,8 GHz oder besser
  • GPU: NVIDIA Geforce 8800GT / AMD Radeon HD 3870 oder besser
  • Arbeitsspeicher: 4GB RAM
  • Festplattenspeicher: 30 GB freien Speicher
  • Sound: DirectX-kompatible Soundkarte
  • DirectX: 10

Zudem hat Infinity Ward bestätigt, dass es auf jeder Plattform Dedicated Server geben wird. Man werde allerdings auf einen Hybriden aus Dedicated Servern und Listen Server zurückgreifen.

Quelle: Geforce


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