Liebe Blenderfreunde, ich freue mich, dass ich Euch nun eine weitere Ausgabe des Blendertagebuch als PDF zur Verfügung stellen kann. Dieses Ausgabe enthält alle Beiträge aus meinem Blog für Einsteiger (http://blenderfreund.blogspot.com) vom 16.08.2010 bis 17.09.2010. Diese und alle weiteren Ausgaben des Blender-Tagebuchs können gerne bei mir per E-Mail kostenlos angefordert werden ([email protected]).
In der Ausgabe 7 wird gezeigt, wie man direkt und indirekt miteinander verbundene Punkte schnell gemeinsam auswählt, wie man eine Auswahl umkehrt, wie man durch Verfeinerung des Mesh das Aussehen des Objektes kontrollieren kann, wie die Kamera schnell auf das im 3D-View sichtbare ausgerichtet wird und wie man den „Outliner“ nutzen kann. Es wurde der Frage nachgegangen, was ist eigentlich der Unterschied zwischen einem Objekt und dem Mesh, und diese Frage wurde hoffentlich klar beantwortet. Aus dem Internet haben ich freie Materialien besorgt und diese in meine Blenderdatei import. Ich habe einem einzigen Mesh unterschiedliche Materialien zugeordnet. Am Ende habe ich noch gezeigt, wie man ein Objekt aus einer anderen Blenderdatei in die aktive Blenderdatei importiert.
Ich denke, dies ist wieder ein dicker Packen an Informationen. Ich hoffe, für euch ist diese kleine Reise in die 3D-Welt von Blender wieder interessant und ihr seid auch bei der nächsten Ausgabe dabei.
Gruß
der Blenderfreund
In der Ausgabe 7 wird gezeigt, wie man direkt und indirekt miteinander verbundene Punkte schnell gemeinsam auswählt, wie man eine Auswahl umkehrt, wie man durch Verfeinerung des Mesh das Aussehen des Objektes kontrollieren kann, wie die Kamera schnell auf das im 3D-View sichtbare ausgerichtet wird und wie man den „Outliner“ nutzen kann. Es wurde der Frage nachgegangen, was ist eigentlich der Unterschied zwischen einem Objekt und dem Mesh, und diese Frage wurde hoffentlich klar beantwortet. Aus dem Internet haben ich freie Materialien besorgt und diese in meine Blenderdatei import. Ich habe einem einzigen Mesh unterschiedliche Materialien zugeordnet. Am Ende habe ich noch gezeigt, wie man ein Objekt aus einer anderen Blenderdatei in die aktive Blenderdatei importiert.
Ich denke, dies ist wieder ein dicker Packen an Informationen. Ich hoffe, für euch ist diese kleine Reise in die 3D-Welt von Blender wieder interessant und ihr seid auch bei der nächsten Ausgabe dabei.
Gruß
der Blenderfreund