Die etwas ältere Generation der Spieler wird sich jetzt freuen, denn wie Entwickler Irrational Games bekannt gab, wird der neue Ableger des Franchises einen 1999 Modus beinhalten, der an den hohen Schwierigkeitsgrad der Spiele aus den 90ern angelehnt ist.
Irrational Games bietet im demnächst erscheinenden BioShock Infinite mit dem 1999 Modus einen optionalen Spielmodus an, welche den “ älteren und hartgesotteneren Fans die Möglichkeit bietet, zu den Wurzeln zurückzukehren” , so die Aussage vom Creative Director bei Irrational Games, Ken Levine. So wird sich der Spieler über Änderungen und Features freuen dürfen, die er bei einem normalen Durchlauf von BioShock Infinite niemals zu Gesicht bekommen würde und das unabhängig vom vorher ausgewählten Schwierigkeitsgrad. Das überlegte Vorgehen im Bezug auf Waffen-, Kraft- und Gesundheitsmanagement wird von großer Bedeutung sein. Ein weiteres Merkmal der härteren Spielvarianten ist, dass die Folgen von Toden und Entscheidungen schwerer wiegen werden als im normalen Modus. Die Entwickler wollten die Spielweise von “Oldschool-Spielern” berücksichtigen und führten deshalb auf ihrer Website eine Umfrage durch in der 94 Prozent der Befragten angaben, dass die Auswahl an Verbesserungen ihr BioShock-Spielerlebnis bereichert hat. Allerdings gaben 56 Prozent an, dass das Spiel noch besser gewesen wäre, wenn es sie zu dauerhaften Entscheidungen gezwungen hätte.
BioShock Infinite wird im Laufe dieses Jahres für PS3, XBOX 360 und PC erscheinen.