Biomutant taucht mit 9 Minuten neuem Gameplay wieder auf

THQ Nordic hat einen neuen Trailer für das von Experiment 101 entwickelte Action-Adventure Biomutant veröffentlicht, das irgendwann in der Zukunft für PlayStation 4, Xbox One und PC erhältlich sein wird.

Die Geduld scheint sich jetzt auszuzahlen, da Kreativdirektor Stefan Ljungqvist in einem Interview mit IGN darauf hingewiesen hat, dass sich Biomutant derzeit in der letzten Entwicklungsphase befindet. Ljungqvist erklärt, dass Biomutant das größte Spiel ist, an dem sie bisher gearbeitet haben, und dass es einige Probleme gab, aber von nun an werden Fehler hauptsächlich ausgemerzt. Sie suchen auch nach Möglichkeiten, um dem Spieler klar zu machen, was im Spiel zu tun ist.

„Wir befinden uns in der Endphase der Entwicklung. In einem massiven Spiel wie diesem – wie ich schon sagte, es ist sehr groß, es ist das größte Spiel, an dem ich je gearbeitet habe – wird wir Probleme haben, technische Herausforderungen zu bewältigen und auch künstlerische [Herausforderungen]. Aber in dieser Phase des Produkts räumen wir auf, wir beseitigen Fehler und versuchen, diese Endentscheidungen zu treffen, um sicherzustellen, dass der Spieler versteht, was zu tun ist.“

Der Trailer enthält 9 Minuten neues Gameplay, das Action, Umgebungen und Bosskämpfe zeigt. Er gibt den Zuschauern auch eine Vorschau auf die Fähigkeiten des Helden und verschiedene Mittel zum Durchqueren der Welt, einschließlich eines U-Bootes, eines Luftschiffs und eines Kampfmechs.

Zu Beginn des neuen Filmmaterials erhält man einen Einblick in die Möglichkeiten des Charaktererstellungssystems von Biomutant, mit dem Spieler ihre eigenen mutierten Tieravatare auf der Grundlage von sechs verschiedenen DNA-Archetypen herstellen kann. Experiment 101 sagt, dass es den Spielern freigestellt ist, diese Stränge zu mutieren, wobei sich das resultierende Erscheinungsbild auf die zugrunde liegenden Statistiken des Charakters auswirkt.

Es gibt einige der bizzarsten Waffen, die in Biomutants Kung-Fu-inspiriertem Kampf eingesetzt werden. Die visuell absurdeste ist eine „alte“ Zahnbürste, die für das Zweihand-Hacken gemacht wurde. Man sieht einige wirklich kreative und amüsante Angriffswerkzeuge, wie den ‚Wrenchcurve Crushblob‘, ‚Jackhammer Skrankhurf‘ und den elegant benannten ‚Flurp‘.

Biomutant enthält eine verzweigte Erzählung, die auf Entscheidungen des Spielers basiert und die Richtung der Spielgeschichte bestimmt. Da die Welt von einer Naturkatastrophe betroffen ist und immer unbewohnbarer wird, muss der Spieler kämpfen, um den Baum des Lebens zu retten. Während des Spiels müssen man die Wurzeln des Baumes suchen und alles bekämpfen, was sie bedroht. Es hat auch ein Karma-System, das auf den Aktionen des Spielers basiert.

Das Spiel hat sich in der Vergangenheit mehrmals verzögert, aber es scheint, dass das Team gute Fortschritte macht, wenn es darum geht, sich darauf zu konzentrieren, was diesen Titel so attraktiv machen soll.

Während eines Aktionärsmeetings im letzten Monat gab CEO Lars Wingefors von der Muttergesellschaft Embracer Group an, dass sich über 118 Spiele in der Entwicklung befinden, von denen 69 noch bekannt gegeben werden müssen. Er bestätigte, dass Spiele wie Biomutant, Chorus, Deep Rock Galactic, Destroy all Humans!, Iron Harvest, MotoGP 20, Ride 4, Snowrunner, Wasteland 3 und WWE 2K Battlegrounds bald ihre Marketingkampagnen starten werden. Er bemerkte auch, dass alle diese Spiele, einschließlich Biomutant, im laufenden Geschäftsjahr, das am 31. März 2021 endet, veröffentlicht werden.


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