Biografie: Tim Schafer

Erstellt am 11. April 2013 von Gamerarena @gamerarena_de

Tim Schafer ist ebenfalls ein ehemaliger Entwickler von LucasArts und unter vielen Fans der Spiele bekannt. Nach Ron Gilbert wollen wir euch nun auch seinen Lebens- und Entwicklungslauf näher bringen.

Als Tim Schafer sein Studium an der Universität von Berkley beendet hatte, wurde er direkt von LucasArts eingestellt. Er wurde direkt zum Design-Assistenten von Ron Gilbert, der zu diesem Zeitpunkt an Monkey Island 1 arbeitete. Auch beim zweiten Teil der Reihe unterstützte Schafer seinen Kollegen. Als Gilbert aber LucasArts verließ übernahm Schafer das Amt des leitenden Aventure-Programmierers. Es folgten die Spiele Day of the Tentacle, Vollgas und Grim Fandango, die alle zu Erfolgen wurden und heute Kultstatus besitzen. Besonders Day of the Tentacle gilt heute noch als eines der besten Adventures aller Zeiten.

Day of the Tentacle

Doch leider wandte sich LucasArts immer mehr von den Grafik-Adventures ab, weshalb Schafer im Januar des Jahres 2000 das Unternehmen verließ, nachdem er bei Flucht von Monkey Island nur noch als Berater tätig gewesen war. Im Juli desselben Jahres gründete Schafer dann sein eigenes Unternehmen mit dem Namen Double Fine Productions. Das erste Spiel, dass dort unter seiner Leitung entwickelt wurde war das Action-Adventure Psychonauts, dass im April 2005 veröffentlicht wurde.

Psychonauts

Schafer wurde 2009 vom amerikanischen Spielemagazin IGN als einer der 100 besten Spieleentwickler aller Zeiten ausgezeichnet. Ausserdem wurde er im gleichen Jahr auch vom Branchenmagazin Gamasutra zu den Top 20 der Computerspiel-Autoren gezählt. Im Herbst desselben Jahres erschien dann das zweite Double Fine-Spiel, dass auf den klangvollen Namen Brütal Legend hört und dem Spieler ein durchgeknalltes Metal-Abenteuer beschert. Nun warten wir alle gespannt auf das Kickstarter-Projekt von Schafer, das die Kickstarterwelle losgetreten hatte.