Bayonetta 3 sollte während der Entwicklung einst Open-World bieten

Bayonetta 3 sollte während der Entwicklung einst Open-World bieten von Kai Wirth

Bayonetta 3 sollte mal eine halboffene Spielwelt bieten. Dabei sollte sich das Design eher an Astral Chain als an dem eines Nier Automata orientieren, mit einer großen Hub-Welt, von der aus Bayonetta in verschiedene Welten geschickt werden sollte – die ihrerseits ziemlich offen sein sollten. Allerdings scheiterte die Idee anscheinend immer wieder am Zeitplan, so […]

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