In vielen, man kann fast sagen in fast allen Spielen ist momentan ein Multiplayer Element vorhanden. Ein solches Multiplayer Element fehlt in Batman – Arkham City und Rocksteady erklärt uns weshalb es nicht eingebaut wurde.
Entgegen dem allgemeinen Trend hat Rocksteady bewusst auf ein reines Singleplayer Spiel bei Batman – Arkham City gesetzt. In einem Interview erklärt der Mitbegründer und Game Director Sefton Hill, warum es keinen Multiplayer in dem Spiel gibt.
Hill sagte, „Wir haben uns früh Gedanken um einen Multiplayer gemacht und uns überlegt, was wir da machen könnten. Wir haben einige Versuche durchgeführt, doch es machte nie einen gelungenen Eindruck. Wenn wir einen Multiplayer eingebaut hätten, wären die Leute genau so wie wir mit dem Ergebnis unzufrieden. Die Folge wäre, dass der Singleplayer und der Multiplayer halbgare Spielelemente wären“
Hill gab an der Fehler unbedingt einen Multiplayer einzubauen sei oft ein Fehler gewesen, dazu sagte er, „Es gibt einige Spiele mit einem aufgesetzten Multiplayer. Wenn man diese Ressourcen in den Einzelspieler-Teil investiert hätte, wäre es ein besserer Titel geworden anstatt ein Spiel, bei dem der Multiplayer von den Spielern nicht gespielt wird“.
Sefton Hill hatte auch in dem Interview viel Lob für den Publisher Warner Bros., der so sagte er nicht auf einen Multiplayer-Part drängt, sondern vielmehr Rocksteady dabei unterstützte den Singleplayer-Part durchzuziehen.
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