Assassin’s Creed Odyssey: Entscheidungen sollen langfristige Konsequenzen haben

Erstellt am 30. Juli 2018 von Florian Geimer @OtakuLoungeDE

Wie Narrative Director Mel MacCoubrey in einem Interview mit IGN verriet, experimentiere Ubisoft's kommendes Assassin's Creed Odyssey erstmals mit „verzweigenden Erzählungen" (im englischen „branching narratives"). Das heißt, dass einige Entscheidungen, die die Spieler*Innen treffen, im Spiel langfristige Konsequenzen nach sich ziehen werden und sich spürbar auf die Geschichte auswirken.

Assassin's Creed Odyssey erscheint am 5.10.2018 für PlayStation 4 und Xbox One.

Vorbestellen auf Amazon.de: Assassin's Creed Odyssey [PlayStation 4] Assassin's Creed Odyssey [Xbox One] Assassin's Creed Odyssey [PC]

Der Sieben Jahre alte Free2Play Taktik-Shooter Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms und das 2013 auf der Gamescom vorgestellte Free2Play Comic-Abenteuer Mighty Quest for Epic Loot werden noch dieses Jahr eingestellt. Beide Spiele kommen aus dem [...]

Im Kontext eines Interviews mit dem US-Amerikanischen Magazin Game Informer, haben die Verantwortlichen von Insomniac Games neue Details zum kommenden PlayStation 4-exklusiven Spider-Man Titel veröffentlicht. Das Actionspiel soll am 07.09.2018 in Europa erscheinen: Tag- und [...]

Ein Pressesprecher von Square Enix bestätigte gegen über dem US-amerikanischen Magazin Geek.com im Rahmen eines Hand-Ons, dass die Spielzeit von Kingdom Hearts III (PlayStation 4, Xbox One) bei rund 40 - 50 Stunden liege. Diese [...]