Capcom hat Kunden und Händler verärgert, weil sich beim neuen Spiel: Resident Evil: The Mercenaries 3D für den Nintendo 3DS die Spielstände nicht resetten lassen. Kunden sehen das als Versuch, einen Wiederverkauf gebrauchter Spiele zu verhindern.
Capcom bestreitet das: Man habe vielmehr bei Resident Evil: The Mercenaries 3D das "echte Arcade-Feeling" erzeugen wollen. Der Spieler schalte Charaktere, Level und dergleichen frei und sie bleiben freigeschaltet. Wer das Spiel gebraucht kauft, habe Zugriff auf alle Missionen und Skills, die der ursprüngliche Besitzer freigeschaltet hat sowie auf den Content, der dem vorherigen Besitzer zur Verfügung stand - genau so, wie es bei einer Arcade-Maschine wäre.
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Capcom bestreitet das: Man habe vielmehr bei Resident Evil: The Mercenaries 3D das "echte Arcade-Feeling" erzeugen wollen. Der Spieler schalte Charaktere, Level und dergleichen frei und sie bleiben freigeschaltet. Wer das Spiel gebraucht kauft, habe Zugriff auf alle Missionen und Skills, die der ursprüngliche Besitzer freigeschaltet hat sowie auf den Content, der dem vorherigen Besitzer zur Verfügung stand - genau so, wie es bei einer Arcade-Maschine wäre.
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