Unschlagbar: Die unglaubliche Beliebtheit der World-of-Warcraft-Serie

Unschlagbar: Die unglaubliche Beliebtheit der World-of-Warcraft-Serie

Unschlagbar: Die unglaubliche Beliebtheit der World-of-Warcraft-Serie

by • 26. September 2016 • Spiele • Comments (0) • 20

Warcraft hat sich in die Elite der Spiele hinaufkatapultiert und ist dort nicht mehr wegzudenken. Die Spielreihe von Blizzard Entertainment ist sogar soweit in den Spieleolymp vorgeschossen, dass sich eines ihrer Spiele, World of Warcraft, in den Seiten vom Guinness-Buch der Rekorde wiederfindet. Doch alle Spiele der unglaublichen Reihe – Warcraft: Orcs & Humans (1994), Warcraft II: Tides of Darkness (1995), Warcraft III: Reign of Chaos (2002), World of Warcraft (2004) und Hearthstone: Heroes of Warcraft (2014) – besitzen ihren eigenen Charme und ziehen ihre eigenen Fans an. Wir haben uns die Spiele rund um den ultimativen Kampf der Völker in der mittelalterlichen Fantasywelt einmal näher angeschaut.

World of Warcraft

Das MMORPG World of Warcraft hat eine unglaubliche Beliebtheit erreicht. Fünf Jahre nach der Veröffentlichung im Jahr 2004 wurde es im Guinness-Buch der Rekorde als das beliebteste Multiplayer-Online-Rollenspiel der Welt vermerkt. Ende 2015 zählte es 5,5 Millionen Abonnenten.

Es gibt mehrere Erweiterungen von WoW. Zuletzt wurde Legion auf der Gamescom 2015 vorgestellt und dieses Jahr im August dann veröffentlicht.

Und wie sieht die Fanbase von einem solchen Spiel aus? Eine unglaubliche Anzahl von Menschen haben sich an der Schlacht zwischen der Horde und der Allianz beteiligt. Und da ist es nicht erstaunlich, dass die Begeisterung für WoW sich auch im E-Sport wiedergefunden hat. Es gibt viele Gründe, weshalb das Spiel so erfolgreich ist. Einen, den man nennen könnte, ist, dass es immer etwas Neues zu tun gibt. So wird einem nie langweilig und man kann sich im Spiel unaufhörlich hocharbeiten, ein weiterer Anreiz. Auch die anderen Spieler tragen zum Spaß beim Spielen bei. Und nicht zuletzt: Das Spiel gibt einem die Möglichkeit, sich zu verwandeln und sich in eine ganz neue Welt zu begeben. Die derzeit besten Spieler auf der Rangliste der Seite World of War Graphs sind Wâllirikz, Asbur und Akrololz.

Hearthstone

Hearthstone: Heroes of Warcraft zählt zu einer etwas anderen Kategorie der Warcraft-Reihe. Es ist ein Sammelkartenspiel mit mehr als 800 Spielkarten, das online gespielt wird. Mit den Karten Diener, Waffen und Zauber versuchen die Spieler in Form von zwei gegnerischen Helden, die Lebenspunkte des anderen auf 0 zu bringen. Hearthstone hat viele Preise gewonnen, darunter den Deutschen Computerspielpreis 2015 als bestes Internationales Multiplayer-Spiel. Kritiker bewerten das Spiel meist positiv und eine treue Fangemeinde ist dem Spiel total verfallen.

Szene – der E-Sport und die Fans

Das Spiel zieht Spieler aus allen möglichen Ecken des Lebens an. In der E-Sport-Mannschaft Team Liquid spielt sogar ein professioneller Pokerspieler mit. ElkY, der Teil des Team PokerStars Pro ist und die Pokerrangliste GPI schon mehrmals angeführt hat, hat sein Interesse seit letztem Jahr nun auch Hearthstone: Heroes of Warcraft zugeschrieben. Wie Magic: The Gathering ist Hearthstone ein Sammelkartenspiel. Allerdings bietet es Spielern noch einen Pluspunkt – und zwar die Tatsache, dass es sich um die beliebte Story von Warcraft dreht, für viele Spieler ein unheimlich wichtiger Name. Ein weiterer Anziehungspunkt sind die Spieler selbst. Die Gemeinschaft ist unheimlich stark und man kann sich zu professionellen Turnieren hocharbeiten. Also wieder gilt: Es gibt immer ein Ziel und immer etwas zu tun.

Unschlagbar: Die unglaubliche Beliebtheit der World-of-Warcraft-Serie

Warcraft: Orcs & Humans

Dies ist das Echtzeit-Strategiespiel aller Echtzeit-Strategiespiele. Durch Warcraft: Orcs & Humans hat sich sozusagen dieses Genre etabliert. Es ist das erste Spiel der Warcraft-Reihe und wurde 1994 veröffentlicht. Es stellte der Welt erstmals die gegnerischen Völker der Orks und der Menschen vor, die gegeneinander im Königreich Azeroth (in der die Menschen leben) kämpfen. Der Erfolg des Spiels (das damals mehrere Preise gewann) war bis dahin auch der größte Erfolg für Blizzard Entertainment, die nun ein Standbein in der Gamingwelt hatten.

Fangemeinde

Es gibt einige Spieler der heutigen Zeit, die sich nach den ersten Spiele zurücksehnen. So wurde Blizzard Entertainment auf der BlizzCon im Jahr 2013 gefragt, ob es denn wieder möglich sein wird, das Spiel zu spielen. Die Antwort war damals, dass an etwas gearbeitet wird, das in diese Richtung geht. “Wir sind Fans von Warcraft 1, Warcraft 2 und Warcraft 3 und wir würden diese Spiele liebend gerne wiederaufleben lassen.” Inzwischen ist es für Retrofans technisch möglich, Warcraft 1 auf Windows 10 spielen, allerdings muss man im Vorfeld einige Schritte vornehmen, um es installieren zu können. Auf der offiziellen Seite von Blizzard wird es nicht angeboten. Dennoch schläft die Fangemeinde nicht und es gibt noch viele Spieler, die das Spiel, trotz veralteter Grafik etc. gerne spielen.

Warcraft II: Tides of Darkness

Schon ein Jahr nach der Veröffentlichung von Warcraft: Orcs & Humans, im Jahr 1995, erschien der Nachfolger Warcraft II: Tides of Darkness. Das Echtzeit-Strategiespiel erntete viel Applaus und gewann zahlreiche Preise. Es verkaufte sich über 2 Millionen Mal und wurde ins Französische, Deutsche, Italienische und Portugiesische übersetzt. Die Handlung knüpft an Warcraft: Orcs & Humans an. Dieses Mal fliehen die Menschen aus Azeroth in das Königreich Lordaeron – und die Orks hinterher.

Auffassung  

Das Spiel erhielt weitgehend positive Kritiken und wurde im Allgemeinen als fortschrittlicher als Orcs & Humans befunden. Noch bis ins Jahr 2002, dem Jahr in dem Warcraft III erschien, wurde es von Spielern auf DOS oder der Battle.net-Ausgabe gerne gespielt. Allerdings sind die wirklich guten Spieler heute meist längst in Vergessenheit geraten. Viele erinnern sich noch vage an die guten Spieler aus alten Zeiten, die sie inspiriert und beeindruckt haben. Es gibt zu Warcraft II eine Erweiterung namens Beyond the Dark Portal. Für The Dark Portal gibt es einen Strategieplan bei Blizzard, für diejenigen, die es interessiert (leider auf Englisch). Mit Warcraft II hatte sich Blizzard nun einen festen Platz in der Gamingwelt gesichert. Wer hätte damals aber wohl gedacht, dass die Serie so lange weitergehen würde?

Warcraft III: Reign of Chaos

Unschlagbar: Die unglaubliche Beliebtheit der World-of-Warcraft-SerieDas letzte Spiel, das wir hier besprechen, ist Warcraft III: Reign of Chaos. Das hat den Grund, dass auf Warcraft III World of Warcraft folgte, das ja schon besprochen wurde. Auch der dritte Teil von Warcraft ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im Juli 2002 erstmals erschien. Innerhalb eines Monats nach Erscheinen wurden bereits 1 Millionen Exemplare verkauft. Eine Reihe von Neuheiten wurden mit dieser Version eingeführt. So gibt es im Spiel nicht mehr nur die Menschen und Orks, die der Spieler spielen kann, sondern auch die Nachtelfen und die Untoten.

Außerdem wurden Heldeneinheiten, die Erfahrungspunkte sammeln können, und andere Features, eingeführt.

Fangemeinde und professionelle Wettbewerbe

Die Erweiterung zu Warcraft III: Reign of Chaos namens The Frozen Throne (2003) wurde auf professioneller Ebene in Deutschland, China und Südkorea gespielt. E-Sport-Veranstaltungen wie die World Cyber Games, der Electronic Sports World Cup und andere prominente Veranstaltungen hielten Wettkämpfe ab. In China war die Fangemeinde besonders groß. Um die 3 Millionen Exemplare wurden dort verkauft. Und auch professionelle Spieler gab es genügend. So spielten 500.000 Spieler in den chinesischen Qualifikationen für die World Cyber Games im Jahr 2006. Und ein Spieler setzte sich durch: Sky (Li Xiaofeng) gewann das Turnier, nachdem er sich schon im Vorjahr den Titel geholt hatte und war derart talentiert, dass er sogar eine neue Art, das Volk der Menschen zu spielen, einführte. Heute interessiert sich Sky auch für League of Legends und andere Spiele. In Warcraft III gilt er allerdings noch immer als Legende.

Die ganze Warcraft-Reihe ist ein einzigartiger Erfolg, der vielen Spielern eine völlig neue Welt geboten hat. Die Beliebtheit einiger Spiele hat noch nie zuvor da gewesene Höhen erreicht und es hat sich eine starke Fangemeinde rund um Warcraft gebildet. Tatsächlich ist dies ein Name, der von der Bildfläche der Gamingwelt nicht mehr wegzudenken ist. Mit der sechsten Erweiterung Legion, die am 30. August 2016 veröffentlicht wurde, geht der Erfolg nun weiter.

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Unschlagbar: Die unglaubliche Beliebtheit der World-of-Warcraft-Serie Besteht aus 40% Musik und 40% Games. Der Rest ist Alienfutter, angereichert mit so was wie Leben. Ich liebe Devil May Cry und Metal. Und zerstöre gern Träume von kleinen Sims. Haha!

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