Dungeons without Dragons @15th Century

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Bereits vor einigen Monaten überraschte Warhorse mit dem realistisch anmutenden Spiel “Kingdome Come Deliverance”. Auf der Gamescom traf Lets-Plays.de die Entwickler und wir haben eine Menge erfahren.

Wir starten erst Mal mit der Hintergrundgeschichte des Ganzen (verfasst vom Entwickler und uns übersandt):

1402 gerieten die beiden Könige Wenzel IV von Böhmen und Sigismund von Ungarn, die nebenbei Brüder waren, in einen Streit. Unter einem Vorwand Wenzel zur Kaiserkrone zurück zu verhelfen, die er 1400 verlor, nachdem ihn einige der Fürsten des heiligen römischen Reiches für abgesetzt erklärt hatten, entführte Sigismund Wenzel und kerkerte ihn in einer Burg bei Wien ein, und zog mit seinen Truppen nach Böhmen um das Land zu besetzen. 1402 gerieten die beiden Könige Wenzel IV von Böhmen und Sigismund von Ungarn, die nebenbei Brüder waren, in einen Streit. Unter einem Vorwand Wenzel zur Kaiserkrone zurück zu verhelfen, die er 1400 verlor, nachdem ihn einige der Fürsten des heiligen römischen Reiches für abgesetzt erklärt hatten, entführte Sigismund Wenzel und kerkerte ihn in einer Burg bei Wien ein, und zog mit seinen Truppen nach Böhmen um das Land zu besetzen. 

Der Hauptcharakter unseres Spieles ist der Sohn eines Schmiedes aus Stříbrná Skalice, oder auch Silber Skalitz, denn in Skalice gab es Silberminen. Dieses Silber wurde für die Herstellung der böhmischen Groschen verwendet, die in Kuttenberg geprägt wurden. Kuttenberg wurde schon 1402 von König Sigismund und seinen Söldnern, den Kumanen belagert und schließlich eingenommen. Als sie damit fertig waren und die Stadt unter ihrer Kontrolle hatten, sind sie 1403 zu dem Ort gezogen, von dem das Silber für die Münzen kam. Skalice, ist der Heimatort von unserem Charakter, dort wo sein Vater Schmied war. Das ist der Zeitpunkt an dem unser Spiel einsetzt. 

Burgherr auf der Burg von Skalice war damals ein Ritter namens Razig Kobyla, beheimatet in Südschlesien, Dvorce. Als Razig sah, welche Armee da auf seine Burg zusteuerte, floh er durch einen Geheimgang aus der Festung nach Rataje. Seiner Frau allerdings, die auch einige andere Damen aus der Burg führen wollte, gelang diese Flucht nicht. Sie wurde entdeckt und ermordet und Skalice geplündert und niedergebrannt. So wird auch die Familie von unserem Hauptcharakter diesen Raubzug nicht überleben. Die Kumanen haben also kein Interesse an Skalice selbst, und haben die Stadt nicht aus Spaß an der Freude angegriffen, sie besetzen dort die Silberminen. Doch gegen Ende des Jahres brachen Unruhen in Ungarn aus, dort wo Sigismund König war, er konnte nicht länger in Böhmen bleiben. Zudem gelang es seinem Bruder Wenzel, dem König von Böhmen aus seinem Gefängnis bei Wien zu fliehen, eine Tat bei der wir als Spieler behilflich sein werden.

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Die realistische Story ist dem Entwickler sehr wichtig, so dass alle Main NPC im Spiel, bis auf die Kleindarsteller und die Spielfigur selbst, auf tatsächlich existierten Personen beruhen. Das Ganze ist ein 1st Person Open World RPG mit einer Gesamtfläche von ca. 15 km². Der Entwickler versprach uns, gerade bei der PC Version zahlreiche Moddingmöglichkeiten, so dass Motion Sickness geplagte das Spiel auch in 3rd Person genießen können. Sie selbst haben eine Umfrage in der Community gemacht und diese hat sich gegen einen standartmäßigen Einbau von 3rd Person im Spiel entschieden.

Im Spiel selbst geht es nicht nur um das Leben im Dorf, welches abhängig von Tageszeiten ist. So geht der Schmied eben zu büroüblichen Zeiten zur Arbeit und des Nachts ist die Schmiede geschlossen. Es wird dynamisches Wetter geben und der Kampf gegen Banditen, hoch zu Ross und Belagerungen sind Teil des Spiels. Das Erlebnis wird ohne Feuerbälle und Zauberstäbe stattfinden. Es wird im Spiel ein Crafting- (Schmied und Alchemie) sowie Levelsystem und Skills geben. Klassen sollen ebenfalls keine im Game sein, da jeder Sohn eines Schmiedes selbst entscheiden kann, was er im Kampf nutzt und trägt.

Die Entwickler haben eine Menge versprochen und die realistisch anmutende Alpha lässt viel hoffen. Ob sich das Ganze allerdings umsetzen lässt, bleibt abzuwarten. Auf jeden Fall kommt Ende 2015 ein Spiel auf uns zu, was jeder Fan des Mittelalters jetzt schon im Auge behalten sollte.

 (Bilder: Warehorse Studios Press Kit / Trailer: official Warehorse YT Channel)



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